「眠らずの露営/Restless Bivouac」を編集中

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{{#card:Restless Bivouac}}
 
{{#card:Restless Bivouac}}
  
[[赤白]]の2色[[ミシュラランド]]。[[攻撃]][[誘発]]で[[クリーチャー]]を[[強化]]する[[雄牛]]になる。
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[[赤白]]の2色[[ミシュラランド]]。[[攻撃]][[誘発]]で[[クリーチャー]]を強化する。
  
自身に[[+1/+1カウンター]]を置けば実質3/3であり、実質4[[マナ]]で動けるミシュラランドとしては及第点の[[サイズ]]。攻撃し続けることができればどんどん大きくなり、[[回避能力]]を持つ味方を強化できればより強力。
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自身に[[+1/+1カウンター]]を置けば実質3/3であり、実質4[[マナ]]で動けるミシュラランドとしては及第点の[[サイズ]]。[[攻撃]]し続けることができればどんどん大きくなり、[[回避能力]]を持つ味方を強化できればより強力。
  
ただし赤白は[[アグロ]]志向の強い[[色の組み合わせ]]なので、[[タップイン]]を許容できるかどうかは[[構築]]時点で検討しておきたい。
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ただし赤白は[[アグロ]]志向の強い色の組み合わせなので、[[タップイン]]を許容できるかどうかは[[構築]]時点で検討しておきたい。
 
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登場時の[[スタンダード]]では、[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]]と大量の[[衝動的ドロー]][[呪文]]を採用した[[赤緑白]]の[[デッキ]]に採用される。衝動的ドローによって[[土地]]が非常に伸びやすいため、[[起動コスト]]を[[支払う|支払い]]やすくなっている。
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]は[[眠らずの城塞/Restless Fortress‎#サイクル共通のルール]]を参照。
 
*[[サイクル]]共通の[[ルール]]は[[眠らずの城塞/Restless Fortress‎#サイクル共通のルール]]を参照。
*[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]に近いが、他の[[対象]]を強化できる替わりに初期サイズが小さく、複数回[[起動]]による強化量増加もないため一長一短。
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*[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]に近いが、他の対象を強化できる替わりに初期サイズが小さく、複数回起動による強化量増加もないため一長一短。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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{{サイクル/エルドレインの森のミシュラランド}}
 
{{サイクル/エルドレインの森のミシュラランド}}
  
{{サイクル/イクサラン:失われし洞窟のミシュラランド}}
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]])
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]]

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