「真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor」を編集中

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;+1能力
 
;+1能力
:自軍全体に対する一時的な[[パワー]][[強化]]および絆魂の付与。この手の[[継続的効果]]には珍しく、持続期間は「[[あなた]]の次の[[ターン]]まで」となっている。
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:自軍全体に対する一時的な[[パワー]][[強化]]および絆魂の付与。この手の[[継続的効果]]には珍しく、持続期間は「[[あなた]]の次の[[ターン]]まで」となっている。忠誠度能力は自分のターンにしか使えないというルールの下で、この能力を[[ブロック]]のためにも利用可能にするための措置だろう。
 
:何らかのクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることが前提だが、[[ダメージレース]]をかなり有利にしてくれる[[能力]]。効果は次の[[対戦相手]]のターンにも適用されたままなので、[[アタッカー]]だけでなく[[ブロッカー]]のサポートとしても有効。特に[[警戒]]を持つクリーチャーとの相性は良い。
 
:何らかのクリーチャーを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していることが前提だが、[[ダメージレース]]をかなり有利にしてくれる[[能力]]。効果は次の[[対戦相手]]のターンにも適用されたままなので、[[アタッカー]]だけでなく[[ブロッカー]]のサポートとしても有効。特に[[警戒]]を持つクリーチャーとの相性は良い。
  
 
;-2能力
 
;-2能力
:2/2[[飛行]]の[[吸血鬼]]・トークンの生成。
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:2/2[[飛行]]の[[吸血鬼]]・トークンを生み出す。
 
:初期[[忠誠度]]からは2回しか連打できないものの、トークンの性能自体は高い。やや悠長だが、自身の+1能力のためのクリーチャーを用意するのにも使える。
 
:初期[[忠誠度]]からは2回しか連打できないものの、トークンの性能自体は高い。やや悠長だが、自身の+1能力のためのクリーチャーを用意するのにも使える。
  
 
;-6能力
 
;-6能力
 
:対戦相手の[[アップキープ]]のたびに[[布告]]系除去が[[誘発]]するようになる[[紋章]]を得る。
 
:対戦相手の[[アップキープ]]のたびに[[布告]]系除去が[[誘発]]するようになる[[紋章]]を得る。
:[[コントロールデッキ|コントロール]]相手には[[フィニッシャー]]などをほぼ封殺することができる。ただし、[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]などのトークンを大量生産する[[カード]]は止められないので注意。[[ビートダウンデッキ]]相手にも有効だが、若干悠長な面もあるので、二つ目の能力とうまく使い分けていくといいだろう。
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:[[コントロール (デッキ)|コントロール]][[フィニッシャー]]などの対戦相手の逆転の目をほぼ封殺することができる。ただし、[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]などのトークンを大量生産する[[カード]]は止められないので注意。
  
クリーチャーをコントロールしていれば+1能力によって即座に大量の[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるのが最大の魅力で、前のめりな[[アグロ]]や[[バーン]]に対してはゲームの趨勢を決めてしまうような[[回復]]量が得られる。
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出したターンに小マイナス能力、次のターンにプラス能力を使うと、4[[マナ]]で3/2飛行・絆魂のクリーチャーを出して攻撃できることになるので、クリーチャー・カードと比べてもコストパフォーマンスはまずまず。また、-2能力を2回連打すれば4マナで2/2飛行×2体のトークンを生成できることになるので、トークン生成カードとしてもコストパフォーマンスはまずまず。また、この使い方だとソリンは出した次のターンには[[墓地]]に落ちているので、複数挿ししても腐りにくい。
  
他にクリーチャーがいなくても、出したターンに-2忠誠度能力、次のターンに+1忠誠度能力を使うと、4[[マナ]]で3/2飛行・絆魂のクリーチャーを出して[[攻撃]]できることになるので、単体で使用した場合も[[コスト・パフォーマンス]]はまずまずと言える。また、-2忠誠度能力を2回連打すれば4マナで2/2飛行×2体のトークンを生成できることになるので、トークン生成カードと割りきっても悪くない。
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大マイナス能力まで含めて、ゲームを制圧できるほどの尖ったカードパワーは持たないが、ダメージレースを意識したビートダウンデッキでは非常に小回りの利いた活躍が期待できる。
  
[[ゲーム]]を制圧できるほどの極端な[[カードパワー]]は持たないが、ビートダウンデッキ、コントロールデッキのいずれに対しても有効な忠誠度能力を持ち、ダメージレースを意識したビートダウンデッキでは非常に小回りの利いた運用が可能。[[スタンダード]]では色の合う[[黒緑白ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|アブザンアグロ]]や[[白黒赤ビートダウン#テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|マルドゥミッドレンジ]]で高い採用率を誇っている。[[モダン]]においても[[白黒トークン]]を中心に採用例がある。
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*構築でのライバルは、同色かつソリンと同じマナ域で、クリーチャー間での相乗効果を持つ[[アブザン家/The Abzan Houses]]のクリーチャー群である。アブザン家の[[長久]]による[[テンポ]]ロスとマナ域の偏りを嫌う場合に、このカードの採用があり得るだろう。
 
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*色、[[マナコスト]]、忠誠度の増減値など[[イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad]]と共通点が多い。[[プロツアー「タルキール覇王譚」]]ではこのカードと間違ってイニストラードの君主、ソリンをデッキに入れてしまいゲームロスするという珍しい事態が発生した。
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*[[カード名]]の「Solemn」は[[テンプレート#カード名のテンプレート|テンプレート]]に従って「真面目な」と訳されているが、これがカードの雰囲気にそぐわないとの声もある。solemnはいかめしくものものしい真面目さを表す言葉であり、「謹厳な」などの訳でもよかったかもしれない。
 
*[[カード名]]の「Solemn」は[[テンプレート#カード名のテンプレート|テンプレート]]に従って「真面目な」と訳されているが、これがカードの雰囲気にそぐわないとの声もある。solemnはいかめしくものものしい真面目さを表す言葉であり、「謹厳な」などの訳でもよかったかもしれない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
{{キャラクターを表すカード/ソリン・マルコフ}}
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*[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov]]
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*[[イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad]]
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
かつて共に[[エルドラージ/Eldrazi]]を封印した仲間の一人である[[ウギン/Ugin]]を探し、彼の故郷[[タルキール/Tarkir]]を訪れた'''ソリン'''/''Sorin''。そこで彼が見つけたのは、遥か昔に[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]に殺されたウギンの亡骸であった。
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かつて共に[[エルドラージ#ストーリー|エルドラージ]]を封印した仲間の一人である[[ウギン/Ugin]]を探し、彼の故郷[[タルキール/Tarkir]]を訪れた'''ソリン'''/''Sorin''。そこで彼が見つけたのは、遥か昔に[[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]に殺されたウギンの亡骸であった。
  
 
詳細は[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)]]を参照。
 
詳細は[[ソリン・マルコフ/Sorin Markov (ストーリー)]]を参照。

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