「目覚ましヒバリ/Reveillark」を編集中
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[[除去]]や[[バウンス]]などで戦場を離れると[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]2体を[[リアニメイト]]できる[[能力]]が非常に強力。その上で5[[マナ]]でパワー4の[[飛行]]クリーチャーなので単体でも充分な性能である。[[色拘束]]が薄く[[タッチ]][[白]]でも十分使いこなせるため、[[リミテッド]]でも点数は高い。 | [[除去]]や[[バウンス]]などで戦場を離れると[[パワー]]2以下の[[クリーチャー]]2体を[[リアニメイト]]できる[[能力]]が非常に強力。その上で5[[マナ]]でパワー4の[[飛行]]クリーチャーなので単体でも充分な性能である。[[色拘束]]が薄く[[タッチ]][[白]]でも十分使いこなせるため、[[リミテッド]]でも点数は高い。 | ||
− | + | その能力のため、クリーチャーを一時的に[[追放]]するカードや、[[覇権]]持ちの[[クリーチャー]]と非常に相性がよい。[[スタンダード]]では[[ブリンク]]の優秀な戦力となり([[ヒバリブリンク]]・[[ジョイタイム]])、[[一瞬の瞬き/Momentary Blink]]や後述の[[影武者/Body Double]]との組み合わせで大活躍している。また、白を含む[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]系の[[デッキ]]の[[サイドボード]]に[[全体除去]]対策として採用されることもある。 | |
− | 弱点はやはりその[[重い|重さ]]だろう。強力な能力を持つとはいえ素出しで5マナ、想起で6マナというのは若干遅めである。展開の速い[[デッキ]] | + | 弱点はやはりその[[重い|重さ]]だろう。強力な能力を持つとはいえ素出しで5マナ、想起で6マナというのは若干遅めである。展開の速い[[デッキ]]が相手だとこの重さが命取りになりかねない。 |
− | * | + | *これと、[[熟考漂い/Mulldrifter]]が[[戦場]]に並んでいる状況で[[神の怒り/Wrath of God]]を[[唱える|唱えた]]場合、目覚ましヒバリの能力によってその熟考漂いを戦場に戻すことができる。能力が[[スタック]]に置かれる時点ではすでに熟考漂いも墓地にいるため、[[対象]]として適正である。 |
*[[影武者/Body Double]]でこれを[[コピー]]すると、墓地に落ちたとき影武者自身を戦場に戻すことができる。影武者は墓地に置かれればもはやコピーではなくなり、パワーが0になり対象として適正になるからである。そして目覚ましヒバリがまだ墓地にあれば、再びコピーして戦場に出すことができる。 | *[[影武者/Body Double]]でこれを[[コピー]]すると、墓地に落ちたとき影武者自身を戦場に戻すことができる。影武者は墓地に置かれればもはやコピーではなくなり、パワーが0になり対象として適正になるからである。そして目覚ましヒバリがまだ墓地にあれば、再びコピーして戦場に出すことができる。 | ||
− | **何らかの[[生け贄に捧げる]]手段があれば[[コンボ]]が成立する。生け贄に捧げることをコストに持つ能力を好きなだけ[[起動]]できる他、戦場に戻るたびに余分に1体(パワーが2以下の)クリーチャーを[[釣る|釣って]]こられるため、[[ | + | **何らかの[[生け贄に捧げる]]手段があれば[[コンボ]]が成立する。生け贄に捧げることをコストに持つ能力を好きなだけ[[起動]]できる他、戦場に戻るたびに余分に1体(パワーが2以下の)クリーチャーを[[釣る|釣って]]こられるため、[[CIP]]能力を何度も[[誘発]]させることができる。 |
***生け贄に捧げる手段として[[待機]]させてある[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]を利用する場合は、スタック上の大いなるガルガドンの能力を[[解決]]しないうちに次の手順を行う必要がある。1回ごとに解決を行っていると、[[時間カウンター]]がなくなった時点で待機が解けてしまい能力が起動できなくなるからである。 | ***生け贄に捧げる手段として[[待機]]させてある[[大いなるガルガドン/Greater Gargadon]]を利用する場合は、スタック上の大いなるガルガドンの能力を[[解決]]しないうちに次の手順を行う必要がある。1回ごとに解決を行っていると、[[時間カウンター]]がなくなった時点で待機が解けてしまい能力が起動できなくなるからである。 | ||
**生け贄に捧げるのではなく、[[鏡の精体/Mirror Entity]]でも似たようなことができる。ただし、手順は少々複雑になる。手順は以下の通り。 | **生け贄に捧げるのではなく、[[鏡の精体/Mirror Entity]]でも似たようなことができる。ただし、手順は少々複雑になる。手順は以下の通り。 | ||
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*#スタックに積まれた鏡の精体の能力の一番上の1つを解決する。影武者を含めて、クリーチャーが0/0になり墓地に置かれる。 | *#スタックに積まれた鏡の精体の能力の一番上の1つを解決する。影武者を含めて、クリーチャーが0/0になり墓地に置かれる。 | ||
*#影武者(目覚ましヒバリ)の「戦場を離れたとき」の能力が誘発する。これを解決し、影武者自身と187クリーチャーを戦場に戻す。 | *#影武者(目覚ましヒバリ)の「戦場を離れたとき」の能力が誘発する。これを解決し、影武者自身と187クリーチャーを戦場に戻す。 | ||
− | *# | + | *#CIP能力と、次の鏡の精体の能力を解決。影武者と187クリーチャーが0/0になり、再び墓地に置かれる。 |
*#4に戻る。 | *#4に戻る。 | ||
*[[公式ハンドブック]]で[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]が戻せるかのような記述があったが、現在のルールでは、[[特性定義能力]]は墓地にある間も有効であり、タルモゴイフのパワーが2以下でない場合もあるため注意が必要である。 | *[[公式ハンドブック]]で[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]が戻せるかのような記述があったが、現在のルールでは、[[特性定義能力]]は墓地にある間も有効であり、タルモゴイフのパワーが2以下でない場合もあるため注意が必要である。 | ||
− | * | + | *現在の{{日本語画像|Reveillark~MOR|イラスト}}は元々[[光舞い/Shinewend]]のために描かれたものであったが、2枚を比較すると、目覚ましヒバリの元々の{{日本語画像|Shinewend~MOR|イラスト}}の方が[[サイズ]]が小さく見えることから、光舞いのイラストと交換された。なお、この2枚は[[コレクター番号]]も隣り合わせである。 |
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==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1532 壁紙] ([[WotC]]) | |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtgcom/arcana/1514 Elemental Art Swap] (WotC, 英語) |
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*[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:モーニングタイド]] - [[レア]] | ||
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