「目には目を/Eye for an Eye」を編集中

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{{#card:Eye for an Eye}}
 
{{#card:Eye for an Eye}}
  
[[発生源]]1つが[[あなた]]に[[与える|与えた]][[ダメージ]]1つを、その[[コントローラー]]にも同じだけ与える。[[白]]の特質の1つである「平等化」を具現化したような[[カード]]だが、[[白]]のダメージ[[呪文]]は珍しい。
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相手があなたに与えた[[ダメージ]]1つを、相手にも同じだけ与える。
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[[白]]の特質の1つである『公平化』を具現化したような、白らしいダメージ[[呪文]]
  
*あくまで実際に「受けた」ダメージを基準にするので、相手にダメージを返しつつ自分の分は[[軽減]]、ということはできない。
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あくまで実際に「受けた」ダメージを基準にするので、相手にダメージを返しつつ自分の分は[[軽減]]、ということはできない。
*[[敗北条件]]のルール改訂([[ライフ]]0以下の敗北条件チェックのタイミング変更)で弱体化したカードの1つ。古いルールにおいて、対戦相手とのライフ差がほとんどない状態の場合、相手のとどめの一撃をこれで「平等化」することで[[引き分け]]に持ち込めるだけでなく、その後にライフ[[回復]]できれば逆転勝利することすらできた。旧テキスト(後述)ではダメージを受けた後に与え返す呪文だったため、現在のルールではライフが0以下になった時点で負けであり、相打ちには使えなかった。
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*敗北条件のルール改訂([[ライフ]]0以下の敗北条件チェックのタイミング変更)で、弱体化したカードの1つ。古いルールでは、対戦相手とのライフ差がほとんどない状態だと、相手のとどめの攻撃をこれで「平等化」することで容易に引き分けに持ち込めたし、その後にライフ[[回復]]して一方的に勝つことすらできた。現在のルールではライフが0以下になった時点で負けなので、こちらが負けるときの相打ちには使えない。
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*心なしか{{Gatherer|Eye for an Eye}}が[[ジェラード/Gerrard]][[マラクザス/Maraxus]]に見える。それに対してQ&Aで「先の事を教えて楽しみを奪うような事は答えられない」という意味深な回答が返されたことがあった。その後「たまたま似ていたとしても、別人です。」という回答が Duelist誌のQ&Aに掲載。今振り返ると、ぜんぜん関係性が見られないのはどうしたものだろうか。
 
*「目には目を」の言葉は、世界最古とも言われる法典「ハンムラビ法典」からの引用(実際にはこれより古いウル・ナンム法典が存在するが一部しか残っていない)。文字通りに読めば「罪を犯したものはそれと同等の罰を受ける」という風に理解されるが、実際の目的は、過剰な報復の連鎖による報復合戦を防ぐことであったといわれる。ただし、この原則が適用されるのはお互いが対等な身分である場合のみで、市民が他者の奴隷の目を傷つけた場合には罰金で済むなど、身分法的色彩の濃いものであった。
 
*「目には目を」の言葉は、世界最古とも言われる法典「ハンムラビ法典」からの引用(実際にはこれより古いウル・ナンム法典が存在するが一部しか残っていない)。文字通りに読めば「罪を犯したものはそれと同等の罰を受ける」という風に理解されるが、実際の目的は、過剰な報復の連鎖による報復合戦を防ぐことであったといわれる。ただし、この原則が適用されるのはお互いが対等な身分である場合のみで、市民が他者の奴隷の目を傷つけた場合には罰金で済むなど、身分法的色彩の濃いものであった。
*心なしか{{Gatherer|id=202492}}が[[ジェラード・キャパシェン/Gerrard Capashen (ストーリー)|ジェラード/Gerrard]]と[[マラクザス/Maraxus]]に見える。それに対してQ&Aで「先の事を教えて楽しみを奪うような事は答えられない」という意味深な回答が返されたことがあった。その後「たまたま似ていたとしても、別人です」という回答が[[Duelist]]誌のQ&Aに掲載。実際には全くの無関係であった。
 
 
==テキストの変更==
 
以前の[[ルール文章]]は、いずれかの[[発生源]]から[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られた後にこの[[呪文]]を[[唱える]]と、その発生源からこの[[ターン]]に与えられたすべてのダメージを合算し、同じだけ与え返すという呪文だった。
 
 
{{カードテキスト
 
|カード名=目には目を/Eye for an Eye
 
|コスト=(白)(白)
 
|タイプ=インスタント
 
|カードテキスト=目には目をは、このターンあなたにダメージを与えた、あなたが選んだ発生源1つのコントローラーにX点のダメージを与える。Xは、このターンその発生源があなたに与えたダメージの点数である。
 
|背景=old
 
}}
 
 
印刷された挙動と異なっていたため、2009年1月30日の[[エラッタ]]により、ダメージを与えられると同時に同じだけ与え返すという呪文になった。この変更により、互いの[[ライフ]]が少ない場合には、相手から与えられるとどめのダメージを互いに受けあうことで、[[引き分け]]に持ち込むことが可能になった。
 
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]3
 
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]3
*[[カード個別評価:第5版]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:5版(5th)]]
*[[カード個別評価:第4版]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:4版(4th)]]
*[[カード個別評価:リバイズド・エディション]] - [[レア]]
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*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
*[[カード個別評価:Masters Edition 4]] - [[レア]]
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