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| [[パワー]]4以上の他の[[クリーチャー]]に[[速攻]]と[[トランプル]]を与える[[植物]]・[[傭兵]]。 | | [[パワー]]4以上の他の[[クリーチャー]]に[[速攻]]と[[トランプル]]を与える[[植物]]・[[傭兵]]。 |
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− | 本人には付与が無いが、[[多色カード]]とはいえ4[[マナ]]4/4[[到達]]・[[護法]]と[[マナレシオ]]もそれなり以上。傭兵・[[トークン]]を利用するなどすれば意外とパワー4を達成できる状況も少なくない。速攻については出た直後しか意味が無いが、[[サンダー・ジャンクションの無法者]]では[[計画]]が存在する分、付与の意味が大きい状況も発生しやすい。これが構えていて[[手札]]が残っている限り、[[対戦相手]]視点ではいつ速攻を持つ[[ファッティ]]が出てくるか分からないため[[ブロッカー]]を手放しがたく、[[リーサル]]に繋がらない総[[攻撃]]を牽制する効果も。クリーチャー同士の殴り合いが軸となる[[リミテッド]]においては、終盤の競り合いを有利に持って行ける有用な[[アンコモン]]。
| + | *速攻とトランプルを得る[[継続的効果]]の適用を受けられるのは、[[誘発型能力]]の[[解決]]時にあなたが[[コントロール]]していてパワーが4以上の[[クリーチャー]]のみである。その後にパワーが4以上に上がっても、速攻とトランプルを得ることはない。 |
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− | [[構築]]では、クリーチャーとしての質はともかく[[キーワード能力]]については、単に[[打点]]が欲しいだけなら最初からそれらの[[能力]]を持つクリーチャーを採用しておけばいいだけの話。一応、どんなクリーチャーでもパワーさえあれば奇襲性を高められるので、独自性の高い[[サボタージュ能力]]を持つクリーチャーなど、代替が効かないがそれらのキーワード能力を持たない[[カード]]が主軸の場合は考慮に入るか。
| + | {{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}} |
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− | *速攻とトランプルを得る[[継続的効果]]の適用を受けられるのは、[[誘発型能力]]の[[解決]]時にあなたが[[コントロール]]していてパワーが4以上の[[クリーチャー]]のみである。その後にパワーが4以上に上がっても、速攻とトランプルを得ることはない。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者] - [[アンコモン]] | + | *[[カード個別評価:サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]] - [[アンコモン]] |