「白の木に花開く/Flowering of the White Tree」を編集中

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[[常在型能力]]で[[全体強化]]する[[伝説のエンチャント]]。[[伝説のクリーチャー]]なら[[パワー]]への[[修整]]値が上がり[[護法]]もつく。
 
[[常在型能力]]で[[全体強化]]する[[伝説のエンチャント]]。[[伝説のクリーチャー]]なら[[パワー]]への[[修整]]値が上がり[[護法]]もつく。
  
[[伝説]]性というデメリットはあるが、無条件に[[強化]]するエンチャントとしては[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]よりも[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]なっている。[[リミテッド]]では同じ[[レア]]を2枚以上[[ピック]]できる確率は低いので、ほぼデメリットを無視して運用できるだろう。リミテッド自体、[[クリーチャー]]同士の[[戦闘]]になりやすい上、[[アンコモン]]にも伝説のクリーチャーが収録された[[カード・セット]]のため最大限に活用するのも然程難しくない。
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[[伝説]]性というデメリットはあるが、無条件に[[強化]]するエンチャントとしては[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]よりも[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽く]]なっている。
  
[[構築]]では2枚目以降が(1枚目が[[除去]]されたり、[[生け贄]]として用いない限り)[[腐る]]デメリットはやはり小さくない。[[手札]]を[[リソース]]として用いる[[デッキ]]ではデメリットを多少緩和できるが、無理に4枚[[積む]]のではなく、少数を採用しておき引き当てた時に有効活用する使い方の方が安定はするか。同じく栄光の頌歌の亜種はこれが採用できる[[環境]]でも結構存在するので、伝説のクリーチャーを中心とした[[ビートダウン]]なら、それらから1枚差し替える形にするのも悪くあるまい。
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{{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}}
 
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伝説性がデメリットにならない[[シングルトン]]、特に[[統率者]]の枠で常に伝説のクリーチャーを構えることが出来る[[統率者戦]]では文句無しに優秀。伝説のクリーチャーのリスクも軽減されるためルールとの相性が非常に良好。
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==ストーリー==
 
==ストーリー==

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