「発見への渇望/Thirst for Discovery」を編集中
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[[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]、[[意味の渇望/Thirst for Meaning]]に続く第三の渇望。今度は[[基本土地]]を[[捨てる]]ことを求める。 | [[知識の渇望/Thirst for Knowledge]]、[[意味の渇望/Thirst for Meaning]]に続く第三の渇望。今度は[[基本土地]]を[[捨てる]]ことを求める。 | ||
− | [[構築]]においては[[デッキ]]の[[色]]が増えるほど[[多色土地]]を多く採用したいものであり、先達である「渇望」二種に比べ要求された[[カード]] | + | [[構築]]においては[[デッキ]]の[[色]]が増えるほど[[多色土地]]を多く採用したいものであり、先達である「渇望」二種に比べ要求された[[カード]]をデッキ構築の工夫で確保することが難しくなっている。[[スタンダード]]では多色土地の種類が比較的少ないため2色程度のデッキなら運用可能な範疇ではあるが、[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]だと安定して基本土地を捨てる難易度は上がるだろう。[[単色デッキ]]でない限り、「差し引き[[手札]]が増えるカード」というより「[[アドバンテージ]]を失わず手札交換を行い、運が良ければ手札が増えるカード」と考えた方が良い。 |
− | + | 一方、[[リミテッド]]ではデッキ内の土地の大半が基本土地になるため、[[ドローソース]]として扱いやすい。仮に手札に基本土地がなくても、同[[セット]]に収録された[[降霊]]などの[[墓地]]利用[[ギミック]]への仕込みとなるため無駄になりにくいのも利点。 | |
− | + | 初登場時~[[ニューカペナの街角]]まではその性質と合致するデッキが存在せず、[[イゼット天啓]]や[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|青黒コントロール]]、[[ジェスカイ・ストーム]]などでドローソースの選択肢になる程度であった。一方、[[団結のドミナリア]]加入による[[ローテーション]]後は[[単色デッキ]]である[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]で多くの場合4枚[[積む|積まれて]]いる。 | |
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− | 初登場時~[[ニューカペナの街角]]まではその性質と合致するデッキが存在せず、[[イゼット天啓]]や[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|青黒コントロール]]、[[ジェスカイ・ストーム]]などでドローソースの選択肢になる程度であった。一方、[[団結のドミナリア]]加入による[[ローテーション]]後は[[単色デッキ]]である[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]] | + | |
*[[強迫的な研究/Compulsive Research]]より限定的になった代わりに[[インスタント]]になった形。 | *[[強迫的な研究/Compulsive Research]]より限定的になった代わりに[[インスタント]]になった形。 |