「生体性軟泥/Biogenic Ooze」を編集中
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ついに登場した[[ウーズ]]の[[部族カード]]。ウーズ・[[トークン]]を[[生成]]する2種類の[[能力]]と、自軍のウーズを毎[[ターン]][[強化]]する能力を持つ。 | ついに登場した[[ウーズ]]の[[部族カード]]。ウーズ・[[トークン]]を[[生成]]する2種類の[[能力]]と、自軍のウーズを毎[[ターン]][[強化]]する能力を持つ。 | ||
− | + | 能力からすると[[ロード (俗称)]]に該当するが、クリーチャータイプを揃えてデッキに大量投入するのではなく単独で維持してアドバンテージを稼ぐ珍しいタイプ。そもそも登場時のスタンダードには3種しかウーズが居ない。 | |
− | + | 他のロードの平均より倍近くマナ・コストが重いが除去されなければターン終了時に合計6/6相当、その後ターンを減るごとに巨大化していく。起動能力はマナがあれば複数回起動できるのでマナが余る傾向のある緑では助かる。 | |
− | |||
− | + | {{未評価|ラヴニカの献身}} | |
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | ウーズの大ファンである[[Mark Rosewater]]は、[[ギルド門侵犯]]でウーズの[[ロード (俗称)|ロード]] | + | ウーズの大ファンである[[Mark Rosewater]]は、[[ギルド門侵犯]]でウーズの[[ロード (俗称)|ロード]]を作らなかったことを強く後悔していた。[[シミック連合/The Simic Combine]]の存在する[[カード・セット|セット]]以上に、それに相応しい場所はないからだ。時が経って[[ラヴニカの献身]]の[[展望デザイン・チーム|展望デザイン]]を務めるに当たり、Markはウーズのロードを作り、さらに[[セット・デザイン・チーム|セット・デザイン]]のリードの[[Sam Stoddard]]に、そのままのデザインでなくてもよいので、ウーズのロードをなくさないでほしいと頼んだ。最終的に展望デザインが作ったロードは印刷に至らなかったものの、Samは約束を守り、生体性軟泥を作った<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/city-talk-2019-01-14 City Talk]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0031666/ 街語り]([[Making Magic]] [[2019年]]1月14日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 |
*開発時の仮名は「Ooze, the Boss」<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/181891080948/what-was-the-playtest-name-for-biogenic-ooze What was the playtest name for Biogenic Ooze?...]([[Blogatog]] 2019年1月10日)</ref>。アメリカのドラマ「[[Wikipedia:en:Who's the Boss?|Who's the Boss?]]」に掛けたシャレだろう。 | *開発時の仮名は「Ooze, the Boss」<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/181891080948/what-was-the-playtest-name-for-biogenic-ooze What was the playtest name for Biogenic Ooze?...]([[Blogatog]] 2019年1月10日)</ref>。アメリカのドラマ「[[Wikipedia:en:Who's the Boss?|Who's the Boss?]]」に掛けたシャレだろう。 |