「生ける難題/Living Conundrum」を編集中
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問題は条件の達成。ライブラリーを空にするのは基本的に難易度が高く、[[切削]]を駆使しても時間がかかる場合が多いし、これ自身は自分の[[ライブラリーアウト]]に一切関与してくれない。勝ち筋に固定するというよりは、能動的に切削を繰り返して[[墓地]]利用に繋ぐタイプの[[デッキ]]に1枚[[挿し]]ておき、ライブラリーアウトまで押し切れなかった場合のサブプランとしての採用になるだろうか。 | 問題は条件の達成。ライブラリーを空にするのは基本的に難易度が高く、[[切削]]を駆使しても時間がかかる場合が多いし、これ自身は自分の[[ライブラリーアウト]]に一切関与してくれない。勝ち筋に固定するというよりは、能動的に切削を繰り返して[[墓地]]利用に繋ぐタイプの[[デッキ]]に1枚[[挿し]]ておき、ライブラリーアウトまで押し切れなかった場合のサブプランとしての採用になるだろうか。 | ||
− | [[リミテッド]]では、大抵の場合は単なる[[除去]]されづらい[[ブロッカー]]。[[スペシャルゲスト]]の枠も含めると、ライブラリーアウトを狙える[[カード]] | + | [[リミテッド]]では、大抵の場合は単なる[[除去]]されづらい[[ブロッカー]]。[[スペシャルゲスト]]の枠も含めると、ライブラリーアウトを狙える[[カード]]自体はそこそこ揃ってはいるが、やはり時間はかかるし確実性も低め。 |
*「[[カード]]をN枚[[引く]]。」とは、カードを1枚引くをN回繰り返すことである。あなたのライブラリーが残り1枚で「カードを2枚引く。」という処理を行う場合、あなたはカードを1枚引き、2回目のドローは生ける難題の[[置換効果]]に[[置換]]される。 | *「[[カード]]をN枚[[引く]]。」とは、カードを1枚引くをN回繰り返すことである。あなたのライブラリーが残り1枚で「カードを2枚引く。」という処理を行う場合、あなたはカードを1枚引き、2回目のドローは生ける難題の[[置換効果]]に[[置換]]される。 |