「現実の断片化/Fragment Reality」を編集中

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|タイプ=インスタント
 
|タイプ=インスタント
|カードテキスト=対戦相手1人がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやエンチャントでありトークンでない1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーからそれよりもマナ総量が小さいクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、タップ状態で戦場に出す。
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|カードテキスト=アーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうち対戦相手がコントロールしていてトークンでない1つを対象とする。それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーからそれよりもマナ総量が小さいクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、タップ状態で戦場に出す。
 
|アーティスト=Bastien Grivet
 
|アーティスト=Bastien Grivet
 
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|Gathererid=555175
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わずか1[[マナ]]で非[[トークン]]の[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[エンチャント]]を[[追放]]できるが、代償に[[ライブラリー]]からより[[軽い]]クリーチャーを出してしまう[[インスタント]]。
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わずか1[[マナ]]で非[[トークン]]の[[アーティファクト]]、[[クリーチャー]]、[[エンチャント]]を[[追放]]できるが、代償に[[ライブラリー]]からより[[軽い]]クリーチャーを[[抽出]]して出してしまう[[インスタント]]。
  
 
呼び出されるクリーチャーは[[無作為]]かつ[[タップイン]]ではあるものの、[[ボード・アドバンテージ]]的には基本的にプラスマイナス0であるし、より広く見ればこれを使用している分[[カード・アドバンテージ]]の観点では損しているのが難点。
 
呼び出されるクリーチャーは[[無作為]]かつ[[タップイン]]ではあるものの、[[ボード・アドバンテージ]]的には基本的にプラスマイナス0であるし、より広く見ればこれを使用している分[[カード・アドバンテージ]]の観点では損しているのが難点。
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|コスト=(白)
 
|コスト=(白)
 
|タイプ=インスタント
 
|タイプ=インスタント
|カードテキスト='''アーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちトークンでない1つを対象とする。'''それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーからそれよりもマナ総量が小さいクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、タップ状態で戦場に出す。
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|カードテキスト='''アーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちトークンでない1つを対象とする。'''それを追放する。それのコントローラーは自分のライブラリーからそれよりもマナ総量が小さいクリーチャー・カード1枚を無作為に選び、タップ状態で戦場に出す。
 
|背景=old
 
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再調整により、[[対戦相手]]のパーマネントしか追放できなくなった。
 
再調整により、[[対戦相手]]のパーマネントしか追放できなくなった。
  
再調整前は[[ゲーム]]開始時に[[力線]]を出し、1ターン目に力線を対象に唱える使用法があった。デッキにマナ総量3以下のクリーチャーを1種類しか入れなければ、それを確定で戦場に出すことが可能。これを用いて[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]を戦場に出し速やかに[[ビートダウン (俗語)|ビートダウン]]する「トラフトシュート」デッキが、2023年後半のヒストリック[[環境]](主に[[BO1]])で成立した。当時、[[呪禁]]をもつクリーチャーに通用する[[軽量]][[除去]]が環境に少なかった(現実の断片化自身も通用しない)ことも追い風であったようだ。しかしこの結果、ヒストリックや[[タイムレス]]の[[メタゲーム]]に悪影響があったため上記の再調整を受けることとなり<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/mtg-arena-announcements-march-4-2024 MTG Arena Announcements – March 4, 2024]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037671/ MTGアリーナニュース(2024年3月4日)](Daily MTG 2024年3月4日)
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再調整前は[[ゲーム]]開始時に[[力線]]を出し、1ターン目に力線を対象に唱える使用法があった。デッキにマナ総量3以下のクリーチャーを1種類しか入れなければ、それを確定で場に出すことが可能。これを用いて[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]を場に出し速やかに[[ビートダウン (俗語)|ビートダウン]]する「トラフトシュート」デッキが、2023年後半のヒストリック[[環境]](主に[[BO1]])で成立した。当時、[[呪禁]]をもつクリーチャーに通用する[[軽量]][[除去]]が環境に少なかった(現実の断片化自身も通用しない)ことも追い風であったようだ。しかしこの結果、ヒストリックや[[タイムレス]]の[[メタゲーム]]に悪影響があったため上記の再調整を受けることとなり<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/mtg-arena-announcements-march-4-2024 MTG Arena Announcements – March 4, 2024](Daily MTG 2024年3月4日)</ref>、トラフトシュートは消滅した。
</ref>、トラフトシュートは消滅した。
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*コンボに使わずとも、単に相手の[[除去]]に[[対応して]]使うこと選択肢もあった。[[カード・アドバンテージ]]的には等価となり、2マナ以上のクリーチャーを出せれば[[テンポ・アドバンテージ]]を得たことになる。また、参照するのが[[オーナー]]ではなく[[コントローラー]]であることを利用し、[[脅しつけ/Threaten]]系カードと組み合わせ実質的に[[コントロール]]を「固定」するのにも利用できた。これらの用法では1マナという構えやすさが役立っていた。もちろん、この場合は自分のデッキにキヅタの精霊を入れるとノイズになってしまうので注意。
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*コンボに使わずとも、単に相手の[[除去]]に[[対応して]]使うこと選択肢もあった。[[カード・アドバンテージ]]的には等価となり、2マナ以上のクリーチャーを出せれば[[テンポ・アドバンテージ]]を得たことになる。また、参照するのが[[オーナー]]ではなく[[コントローラー]]であることを利用し、[[脅しつけ/Threaten]]系カードと組み合わせ実質的に[[コントロール]]を「固定」するのにも利用できる。これらの用法では1マナという構えやすさが役立っていた。もちろん、この場合は自分のデッキにキヅタの精霊を入れるとノイズになってしまうので注意。
  
 
==脚注==
 
==脚注==

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