「現実の冒涜/Desecrate Reality」を編集中

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[[単体除去]]でありながら[[多人数戦]]でも相対的な[[カード・アドバンテージ]]で損しにくいのは便利である。ただし偶数コストしか狙えないという制約が厄介で、除去したいパーマネントを狙えないこともある。[[土地]]のマナ総量は原則0のため、最低源[[土地破壊]]としては機能するのは幸いか。
 
[[単体除去]]でありながら[[多人数戦]]でも相対的な[[カード・アドバンテージ]]で損しにくいのは便利である。ただし偶数コストしか狙えないという制約が厄介で、除去したいパーマネントを狙えないこともある。[[土地]]のマナ総量は原則0のため、最低源[[土地破壊]]としては機能するのは幸いか。
  
一徹ボーナスについては、[[固有色]]が[[無色]]のデッキは[[墓地]][[肥やし]]が得意でなく、自発的に[[捨てる]]ことができる奇数マナの無色パーマネントが[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]]・[[虚ろな者/Hollow One]]程度しかないため能動的なリアニメイト戦法には組み込みにくい。基本的にはオマケ程度に考えておくのが良いだろう。{{Gatherer|id=625175}}にも描かれている[[大いなる歪み、コジレック/Kozilek, the Great Distortion]]は、比較的能動的に[[カード]]を墓地に送り込めるため相性が良い。
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一徹ボーナスについては、[[固有色]]が[[無色]]のデッキは[[墓地]][[肥やし]]が得意でなく、自発的に[[捨てる]]ことができる奇数マナの無色パーマネントが[[滞留者の相棒/Sojourner's Companion]]・[[虚ろな者/Hollow One]]程度しかないため能動的なリアニメイト戦法には組み込みにくい。基本的にはオマケ程度に考えておくのが良いだろう。
 
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*[[太陽の揺籃の地、イトリモク/Itlimoc, Cradle of the Sun]]など、[[変身する両面カード]]の[[第2面]]である土地にはマナ総量が奇数のものが存在する。これらは追放できない。
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*リアニメイトは[[対象]]を取らず、一徹条件を満たした場合は強制的に行う。
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**追放効果の対象が解決時にすべて[[対象不適正]]であった場合、現実の冒涜は[[立ち消え]]リアニメイトも起こらない。
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*[[戦乱のゼンディカー]]開発初期には、[[エルドラージ/Eldrazi]]の奇妙さを表現するために「奇数テーマ」が試されていた。このカードはそれを意識したものと考えられる。[[虚空の選別者/Void Winnower]]の項目も参照のこと。
 
*[[戦乱のゼンディカー]]開発初期には、[[エルドラージ/Eldrazi]]の奇妙さを表現するために「奇数テーマ」が試されていた。このカードはそれを意識したものと考えられる。[[虚空の選別者/Void Winnower]]の項目も参照のこと。

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