「王国焦がしのヘルカイト/Realm-Scorcher Hellkite」を編集中
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{{#card:Realm-Scorcher Hellkite}} | {{#card:Realm-Scorcher Hellkite}} | ||
− | [[協約]]で任意の[[色の組み合わせ]]で4[[マナ]]を生み出せる[[ドラゴン]]。 | + | [[協約]]で任意の[[色の組み合わせ]]で4[[マナ]]を生み出せる[[ドラゴン]]。[[赤マナ]]含む2マナで[[任意の対象]]に[[火力]]も飛ばせる。 |
とりあえず素の状態でも6マナ4/6の[[飛行]]・[[速攻]]で[[火山のドラゴン/Volcanic Dragon]]の[[上位互換]]。[[打点]]がやや控えめに見えるが、協約で出すと火力を2回飛ばせるので、瞬間的には6点分を削り取れる。もちろん出たマナは別の[[呪文]]や[[起動型能力]]の[[コスト]]として使ってもよく、生き残れば次の[[ターン]]からも小回りのきく火力を繰り返し放てる。盤面に残り続ければ数ターンのうちには[[勝利]]をもたらしてくれるだろう。 | とりあえず素の状態でも6マナ4/6の[[飛行]]・[[速攻]]で[[火山のドラゴン/Volcanic Dragon]]の[[上位互換]]。[[打点]]がやや控えめに見えるが、協約で出すと火力を2回飛ばせるので、瞬間的には6点分を削り取れる。もちろん出たマナは別の[[呪文]]や[[起動型能力]]の[[コスト]]として使ってもよく、生き残れば次の[[ターン]]からも小回りのきく火力を繰り返し放てる。盤面に残り続ければ数ターンのうちには[[勝利]]をもたらしてくれるだろう。 | ||
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[[構築]]では[[除去耐性]]を持たない6マナというのが難。即座に[[除去]]を食らってしまうと沈黙しやすい。[[タフネス]]はそれなりに高いので[[火力]]やマイナス[[修整]]には強いが、[[白]]や[[黒]]相手は予め[[避雷針]]で除去を引きつけておき、枯渇させてから満を持してフィニッシャーとして出すといった[[プレイング]]が重要。 | [[構築]]では[[除去耐性]]を持たない6マナというのが難。即座に[[除去]]を食らってしまうと沈黙しやすい。[[タフネス]]はそれなりに高いので[[火力]]やマイナス[[修整]]には強いが、[[白]]や[[黒]]相手は予め[[避雷針]]で除去を引きつけておき、枯渇させてから満を持してフィニッシャーとして出すといった[[プレイング]]が重要。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[神話レア]] |