「王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns」を編集中
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{{#card:Oko, Thief of Crowns}} | {{#card:Oko, Thief of Crowns}} | ||
− | [[エルドレインの王権]] | + | [[エルドレインの王権]]で登場した[[緑青]]の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]は[[食物]]・[[トークン]][[生成]]、[[アーティファクト]]か[[クリーチャー]]の[[大鹿]]への変身、アーティファクトかクリーチャーと[[パワー]]の低いクリーチャーとの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]][[交換]]。 |
変則的ながら盤面に触れられる2つの能力、[[ライフ]][[回復]]、戦力の供給をこなせる万能性を備え、そのうえ3[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]に対し非常に場持ちが良く、序盤から長期にわたって圧力をかけ続けることができる[[パワーカード]]。 | 変則的ながら盤面に触れられる2つの能力、[[ライフ]][[回復]]、戦力の供給をこなせる万能性を備え、そのうえ3[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]に対し非常に場持ちが良く、序盤から長期にわたって圧力をかけ続けることができる[[パワーカード]]。 | ||
− | 登場後瞬く間に様々な[[フォーマット]] | + | 登場後瞬く間に様々な[[フォーマット]]で採用された、エルドレインの王権の[[トップレア]]である。 |
==解説== | ==解説== | ||
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:食物・トークン生成。 | :食物・トークン生成。 | ||
:基本となるこの能力から入れば[[忠誠度]]6スタートであり、[[丸焼き/Fry]]でも焼け残る、3マナのプレインズウォーカーとしては抜群の堅さで戦場に出現する。 | :基本となるこの能力から入れば[[忠誠度]]6スタートであり、[[丸焼き/Fry]]でも焼け残る、3マナのプレインズウォーカーとしては抜群の堅さで戦場に出現する。 | ||
− | :食物は+ | + | :食物は+1能力で戦力に変える事ができ、-5能力で[[対戦相手]]に渡す[[パーマネント]]にもできるため、自己完結した活用が可能。アーティファクトと[[シナジー]]を形成するカードとの併用も強力。 |
− | :もちろん本来の2マナ3点回復トークンとしても[[アグロ]]や[[バーン]]への延命手段になり、この能力一回ごとに忠誠度2+回復3点分の5点[[ダメージ]]を疑似的に受けられる計算になる。[[除去]]や勝ち筋を[[戦闘]]・[[火力]]ダメージに頼ったデッキ([[フェアデッキ]] | + | :もちろん本来の2マナ3点回復トークンとしても[[アグロ]]や[[バーン]]への延命手段になり、この能力一回ごとに忠誠度2+回復3点分の5点[[ダメージ]]を疑似的に受けられる計算になる。[[除去]]や勝ち筋を[[戦闘]]・[[火力]]ダメージに頼ったデッキ([[フェアデッキ]])相手にはこれのみでも大きなプレッシャーをかけられる。 |
;+1能力 | ;+1能力 | ||
− | :クリーチャーかアーティファクトを3/3の[[バニラ]]クリーチャーに変える。範囲の狭くなった疑似[[内にいる獣/Beast Within | + | :クリーチャーかアーティファクトを3/3の[[バニラ]]クリーチャーに変える。範囲の狭くなった疑似[[内にいる獣/Beast Within]]。 |
:大きく分けて2つの運用法がある。一つはこちらのアーティファクトや役割を果たした[[マナ・クリーチャー]]を3/3にして戦力に加えて打点を確保する使い方、もう一つは対戦相手の持つ強力なクリーチャーやアーティファクトを永続的にただの3/3に変えてしまい、脅威度を下げて対戦相手の勝ち筋を潰す使い方。いずれもゲームへの関与が大きく強力な能力である。 | :大きく分けて2つの運用法がある。一つはこちらのアーティファクトや役割を果たした[[マナ・クリーチャー]]を3/3にして戦力に加えて打点を確保する使い方、もう一つは対戦相手の持つ強力なクリーチャーやアーティファクトを永続的にただの3/3に変えてしまい、脅威度を下げて対戦相手の勝ち筋を潰す使い方。いずれもゲームへの関与が大きく強力な能力である。 | ||
− | : | + | :この能力でも忠誠度が増えるという点が使い勝手を大幅に良くしており、+2能力とのループで3/3を生み出しつつ忠誠度をぐんぐん上げて[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐ展開はさながらミニ[[世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World]]。また、[[コンボデッキ]]相手に序盤に[[キーカード]]を排除する目的で3/3に変えてボード・アドバンテージを与えてしまった時も、ある程度ならオーコ自身で受けきれてしまうためコンボデッキに対する妨害手段としても使いやすい。 |
− | + | :対戦相手のクリーチャーに対して使う場合、[[色]]や[[クリーチャー・タイプ]]を上書きすることにより様々なシナジーを崩すことができるのも優秀。 | |
;-5能力 | ;-5能力 | ||
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:[[青]]には[[混迷/Befuddle]]など一時的にクリーチャーのパワーを下げる[[カード]]が存在するため、それらと組み合わせれば奪える範囲が広がる。 | :[[青]]には[[混迷/Befuddle]]など一時的にクリーチャーのパワーを下げる[[カード]]が存在するため、それらと組み合わせれば奪える範囲が広がる。 | ||
− | それぞれの能力のシナジーが強く自己完結して[[アドバンテージ]] | + | それぞれの能力のシナジーが強く自己完結して[[アドバンテージ]]を取り続ける上に、3マナのプレインズウォーカーとしてはダメージに対して一線を画した堅牢さを持つ。これ単体でクリーチャー戦力の増強とクリーチャー&アーティファクトの[[擬似除去]]が可能であり、おおよその[[フェアデッキ]]、[[コンボデッキ]]相手に通用する。色の合う[[デッキ]]が採用するだけでなく、これを目的に2色目3色目を[[タッチ]]する価値のあるパワーカードである。 |
+ | 特に同[[セット]]の[[金のガチョウ/Gilded Goose]]との相性は良く、+2能力で食物・トークンを生み出し、金のガチョウの[[マナ能力]]をサポートすることができる。逆に金のガチョウの[[起動型能力]]で生成した食物トークンをこちらで大鹿に変え、毎ターン忠誠度を上げつつ3/3を生み出し続けることも可能。 | ||
− | + | 軽いマナコストの割に高い忠誠度で除去が非常に難しく、それでいて各能力で[[ウィニー]](+2/+1の併用)・ファッティやアーティファクト(+1)・システムクリーチャー(+1や-5)など、広範囲を容易に対処可能。[[マナレシオ]]が良い軽量クリーチャーや[[フライヤー]]に対してはオーコのみではやや後手気味になるが、+2能力と金のガチョウを組み合わせてマナで優位に立てば、後続のクリーチャーで轢き潰せる。確定除去カードには特に堅さは発揮しないが、出た直後にパーマネントを増やせるため返しに除去されても損にはならないし、早い段階で出ればそもそも確定除去が難しい。総じて序盤に先んじて投下すれば大抵の場合に莫大のアドバンテージをもたらす、非常に強力なプレインズウォーカーである。 | |
− | + | *高いボード・コントロール性能に注目が集まるが、+2と+1の組み合わせで出る[[大鹿]]を使ったキルターンは(全て通ったと考えて)0-3-3-6-6-9の6ターン=[[パワー]]4の[[クロック]]に相当し、アグロデッキでも採用できる水準である。前のターンから存在するクリーチャー/アーティファクトに使えば[[召喚酔い]]に影響されない(=プレインズウォーカー同士の攻防に有利)ことや、[[+1/+1カウンター]]併用前提のクリーチャーに使うことで+3/+3のサイズアップができるのも見逃せない。 | |
− | *高いボード・コントロール性能に注目が集まるが、+2と+1の組み合わせで出る[[大鹿]]を使ったキルターンは(全て通ったと考えて)0 | + | |
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==利用== | ==利用== | ||
− | + | エルドレインの王権発売直後から、使用可能なほとんどの[[フォーマット]]に進出し、それぞれの環境に影響を与えている。 | |
===[[スタンダード]]=== | ===[[スタンダード]]=== | ||
− | 登場してすぐに各種[[食物 (デッキ)|フード系デッキ]]の[[キーカード]]になったほか、単独でのカードパワーの高さもあり食物シナジーを扱わない[[緑白青コントロール#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|バント・ランプ]]や[[青赤緑ビートダウン#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ティムール・フレンズ]] | + | 登場してすぐに各種[[食物 (デッキ)|フード系デッキ]]の[[キーカード]]になったほか、単独でのカードパワーの高さもあり食物シナジーを扱わない[[緑白青コントロール#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|バント・ランプ]]や[[青赤緑ビートダウン#ラヴニカのギルド~基本セット2021期|ティムール・フレンズ]]など、緑青を含む幅広いデッキで採用されている。登場して最初に迎えた[[ミシックチャンピオンシップロングビーチ19秋]]では、オーコを採用しない[[ゴロス・ランプ]]が[[トップメタ]]であったにも関わらず採用率上位に喰い込んだ。[[死者の原野/Field of the Dead]]禁止後はフード系デッキがトップメタとなり、[[ミシックチャンピオンシップリッチモンド19]]では全参加者中69パーセントがオーコを採用していた<ref>[https://magic.gg/news/mythic-championship-vi-day-one-metagame-breakdown Mythic Championship VI Day One Metagame Breakdown]/[https://mtg-jp.com/coverage/2019MC6/article/0033360/ 2019ミシックチャンピオンシップⅥ(リッチモンド)初日メタゲームブレイクダウン](MAGIC ESPORTS 2019年11月8日 [[Frank Karsten]]著)</ref>。 |
主にこのカードを対処するために[[害悪な掌握/Noxious Grasp]]が[[メインデッキ]]から2~4枚投入され、さらにそれを対処するために[[夏の帳/Veil of Summer]]をメイン投入するケースも見受けられるほどに環境を歪めてしまっており、最終的に発売からわずか49日で[[禁止カード]]に指定された([[#禁止指定|後述]])。 | 主にこのカードを対処するために[[害悪な掌握/Noxious Grasp]]が[[メインデッキ]]から2~4枚投入され、さらにそれを対処するために[[夏の帳/Veil of Summer]]をメイン投入するケースも見受けられるほどに環境を歪めてしまっており、最終的に発売からわずか49日で[[禁止カード]]に指定された([[#禁止指定|後述]])。 | ||
===[[パイオニア]]=== | ===[[パイオニア]]=== | ||
− | フォーマット制定直後から[[緑青黒コントロール]]、シミック・ランプ、[[サヒーリコンボ#パイオニア|サヒーリコンボ]]、[[霊気池の驚異]]、[[緑白青ビートダウン|バント・カンパニー]] | + | フォーマット制定直後から[[緑青黒コントロール]]、シミック・ランプ、[[サヒーリコンボ#パイオニア|サヒーリコンボ]]、[[霊気池の驚異]]、[[緑白青ビートダウン|バント・カンパニー]]など、色の合う幅広いデッキで採用されている。特に[[カラデシュ]]産のアーティファクト関連シナジーとの併用が強力で、[[産業の塔/Spire of Industry]]、[[キランの真意号/Heart of Kiran]]など枚挙に暇がない。[[呪文捕らえ/Spell Queller]]や[[難題の予見者/Thought-Knot Seer]]などとも相性がよい。 |
− | モダンほど[[マナ基盤]]が多彩でないパイオニアにおいて[[ | + | モダンほど[[マナ基盤]]が多彩でないパイオニアにおいて[[青緑]]という[[デッキカラー]]は扱いやすく、安定して早期に出せる勝ち筋として需要が高い。特にフォーマット初期のサヒーリコンボにおいては戦場を保たせコンボの邪魔になるカードを大鹿にできる汎用性から特に重要性が高く、パイオニア初の[[Magic Online]]内[[プロツアー予選]]では上位に残った同アーキタイプにおいて高い採用率を誇った<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pioneer-ptq-2019-11-02 Pioneer PTQ](MTGO Standings [[2019年]]11月2日)</ref>。 |
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===[[モダン]]=== | ===[[モダン]]=== | ||
− | 採用枚数や[[メインデッキ]]・[[サイドボード]]のバラつきはあれど、登場直後から[[Amulet Combo|アミュレット・タイタン]]、[[ソプターコンボ#モダン|ソプターコンボ]]などの[[最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer]]系デッキの2つを筆頭に、[[緑白青ビートダウン#モダン|バント・カンパニー]]、バント石鍛冶、[[エルドラージ (デッキ)#モダン|エルドラージ]]、[[サヒーリコンボ#モダン|サヒーリコンボ]]、[[5色ニヴ=ミゼット#モダン|5色ニヴ=ミゼット]]、果ては[[マーフォーク (デッキ)#モダン|緑青マーフォーク]]、[[死の影#モダン|死の影]] | + | 採用枚数や[[メインデッキ]]・[[サイドボード]]のバラつきはあれど、登場直後から[[Amulet Combo|アミュレット・タイタン]]、[[ソプターコンボ#モダン|ソプターコンボ]]などの[[最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer]]系デッキの2つを筆頭に、[[緑白青ビートダウン#モダン|バント・カンパニー]]、バント石鍛冶、[[エルドラージ (デッキ)#モダン|エルドラージ]]、[[サヒーリコンボ#モダン|サヒーリコンボ]]、[[5色ニヴ=ミゼット#モダン|5色ニヴ=ミゼット]]、果ては[[マーフォーク (デッキ)#モダン|緑青マーフォーク]]、[[死の影#モダン|死の影]]など、非常に幅広いデッキで採用されている。 |
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− | + | [[エターナル]]と比べクリーチャーの採用率が高いモダンにおいては、使い終わった[[呪文捕らえ/Spell Queller]]や[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]などを3/3に変え、脅威として送り込む戦術が取られる。特に呪文捕らえや[[潮の虚ろの漕ぎ手/Tidehollow Sculler]]の能力を失わせる場合、一時的に追放したカードを永遠に追放したままにできる利点がある。最高工匠卿、ウルザを使うデッキにおいてはウルザや[[湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch]]をアーティファクトを産み出す事でサポートしたり、同型相手に相手のウルザやエムリーを奪う可能性をちらつかせて牽制する働きを見せる。もちろんスタンダード以上に凶悪なクリーチャーや対策アーティファクトを無力化する戦術も強い。 | |
===[[レガシー]]=== | ===[[レガシー]]=== | ||
− | [[ | + | [[Canadian Threshold#レガシー|ティムール・デルバー]]、[[青黒赤緑コントロール#レガシー|4Cレオヴォルド]]など緑青を含む幅広いデッキで採用される。 |
− | レガシー環境においても様々な目的で実績を残している。ファッティ対策という点では、[[実物提示教育/Show and Tell]]経由で出された[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]や[[リアニメイト]] | + | レガシー環境においても様々な目的で実績を残している。ファッティ対策という点では、[[実物提示教育/Show and Tell]]経由で出された[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]や[[リアニメイト]]の各種ファッティに対処できるようになった。速攻がついていたり、[[グリセルブランド/Griselbrand]]には先にカードを引かれたりと出されるクリーチャーによっては完全にではないが、メインデッキから解決策が出来たのは大きい。アーティファクト対策という点でも、[[虚空の杯/Chalice of the Void]]、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]、[[三なる宝球/Trinisphere]]等の環境に数多くある妨害系のアーティファクトを無力化し、こちらも多く見かける[[殴打頭蓋/Batterskull]]や[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]といった各種[[装備品]]も押さえつけることができる。対戦相手に3/3のクロックが渡ってしまうことは小さくないデメリットではあるが、[[腐る|腐って]]いた除去が当たるようになったり、[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]等の優秀なクリーチャーで押し留めたりはできるため上手に運用したい。いずれにしてもメインデッキからこれらの脅威に対応できるようになった点は環境に変化をもたらしている。 |
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===[[ヴィンテージ]]=== | ===[[ヴィンテージ]]=== | ||
クリーチャーの採用枚数が少なく低コストのものが選ばれやすいヴィンテージにおいては、[[Mox]]を3/3というそれなりのサイズの[[クロック]]として扱うことができ、脅威を奪って利用できることが環境とマッチしている。 | クリーチャーの採用枚数が少なく低コストのものが選ばれやすいヴィンテージにおいては、[[Mox]]を3/3というそれなりのサイズの[[クロック]]として扱うことができ、脅威を奪って利用できることが環境とマッチしている。 | ||
− | 主に[[緑青赤]][[ゼロックス]]で採用されているほか、[[オース]]では[[対戦相手]]の[[SoloMoxen]]や[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]を大鹿に変え、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]] | + | 主に[[緑青赤]][[ゼロックス]]で採用されているほか、[[オース]]では[[対戦相手]]の[[SoloMoxen]]や[[墓掘りの檻/Grafdigger's Cage]]を大鹿に変え、[[ドルイドの誓い/Oath of Druids]]の条件を無理やり満たす目的で採用されている。 |
===[[ブロール]]=== | ===[[ブロール]]=== | ||
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2019年11月5日より、アリーナのブロールにおいて禁止カードに指定される<ref>[https://forums.mtgarena.com/forums/threads/61382 NOV 5 – BRAWL BAN ANNOUNCEMENT]</ref>。その後、スタンダード禁止と同日の11月22日より、テーブルトップでも禁止カードに指定される<ref name="N_1" />。 | 2019年11月5日より、アリーナのブロールにおいて禁止カードに指定される<ref>[https://forums.mtgarena.com/forums/threads/61382 NOV 5 – BRAWL BAN ANNOUNCEMENT]</ref>。その後、スタンダード禁止と同日の11月22日より、テーブルトップでも禁止カードに指定される<ref name="N_1" />。 | ||
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*このカードと[[むかしむかし/Once Upon a Time]]は、発売から49日で禁止されたことになる([[紙|テーブルトップ]]スタンダード基準)。これはかの[[記憶の壺/Memory Jar]](45日)にも匹敵する記録である。 | *このカードと[[むかしむかし/Once Upon a Time]]は、発売から49日で禁止されたことになる([[紙|テーブルトップ]]スタンダード基準)。これはかの[[記憶の壺/Memory Jar]](45日)にも匹敵する記録である。 | ||
*このカードが支配的であるということを理由に、テーブルトップ正式禁止告知以前にも、MTGアリーナで11/9および11/16に開催された[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]がスポンサーを務める大会「AetherHub Community Tournament」(フォーマットはスタンダード)では、このカードを禁止とする特例措置が取られ、[[StarCityGames.com]]主催の招待性大会「SCG:シーズン2」のフォーマットも急遽パイオニアとモダンに変更された。 | *このカードが支配的であるということを理由に、テーブルトップ正式禁止告知以前にも、MTGアリーナで11/9および11/16に開催された[[ウィザーズ・オブ・ザ・コースト|ウィザーズ社]]がスポンサーを務める大会「AetherHub Community Tournament」(フォーマットはスタンダード)では、このカードを禁止とする特例措置が取られ、[[StarCityGames.com]]主催の招待性大会「SCG:シーズン2」のフォーマットも急遽パイオニアとモダンに変更された。 | ||
*発売からあまりに早すぎる禁止であること、スタンダードで4枚もの禁止カードを出してしまったことを鑑みてか、禁止告知と同時に、[[プレイ・デザイン・チーム]]による記事が公開された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/play-design-lessons-learned-2019-11-18 Play Design Lessons Learned]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0033449/ プレイデザインの教訓](Feature 2019年11月18日 [[Bryan Hawley]]著)</ref>。 | *発売からあまりに早すぎる禁止であること、スタンダードで4枚もの禁止カードを出してしまったことを鑑みてか、禁止告知と同時に、[[プレイ・デザイン・チーム]]による記事が公開された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/play-design-lessons-learned-2019-11-18 Play Design Lessons Learned]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0033449/ プレイデザインの教訓](Feature 2019年11月18日 [[Bryan Hawley]]著)</ref>。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
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**食物・トークンを対象にした場合、名前は「食物」のままだが、アーティファクトというタイプも食物というサブタイプも失っているので、食物を参照する効果で参照できなくなる。それらは「食物」という名前ではなくサブタイプを参照しているためである。 | **食物・トークンを対象にした場合、名前は「食物」のままだが、アーティファクトというタイプも食物というサブタイプも失っているので、食物を参照する効果で参照できなくなる。それらは「食物」という名前ではなくサブタイプを参照しているためである。 | ||
**[[拘留代理人/Deputy of Detention]]等の「~が戦場を離れるまでそれを追放する。」能力を持つクリーチャーが能力を失っている間に戦場を離れても、追放されていたクリーチャーは戦場に戻る。[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]も参照。 | **[[拘留代理人/Deputy of Detention]]等の「~が戦場を離れるまでそれを追放する。」能力を持つクリーチャーが能力を失っている間に戦場を離れても、追放されていたクリーチャーは戦場に戻る。[[放逐する僧侶/Banisher Priest#ルール]]も参照。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''オーコ'''/''Oko''はフェイ/Feyの[[プレインズウォーカー/Planeswalker]] | + | '''オーコ'''/''Oko''はフェイ/Feyの[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]。詳細は[[オーコ/Oko]]を参照。 |
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==脚注== | ==脚注== | ||
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*[[クリーチャー・タイプを変更するカード]] | *[[クリーチャー・タイプを変更するカード]] | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの王権]] - [[神話レア]] | ||
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