「猪の祟神、イルハグ/Ilharg, the Raze-Boar」を編集中
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{{#card:Ilharg, the Raze-Boar}} | {{#card:Ilharg, the Raze-Boar}} | ||
− | [[グルール一族/The Gruul Clans]]に崇められる[[ | + | [[グルール一族/The Gruul Clans]]に崇められる[[猪]]の[[神]]。[[攻撃]]するたびに[[手札]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]を一時的に攻撃に参加させる[[能力]]を持つ。 |
− | 5[[マナ]]6/6[[トランプル]] | + | 5[[マナ]]6/6[[トランプル]]に復帰能力が付いた優秀な本体性能の時点で[[ファッティ]]として及第点。[[速攻]]や[[暴動]]を付与すればすぐ大型トランプルが襲い掛かりつつ手札から二の矢が飛び出す。能力の特性上、単純に巨大であったり[[ETB]]能力持ちなクリーチャーとの相性がよい。[[伝説]]なので2枚目を矢玉として投げる事が出来ないのは見逃せない弱点。 |
− | + | [[戦場]]に出した後に攻撃や手札まで要求が多いこの手のファッティは扱いづらいのが常だが、[[永遠神ロナス/God-Eternal Rhonas]]、[[原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger]]といった他の[[フィニッシャー]]と併用するだけで前者17点、後者18点という試合が決まりかねないシュート気味の圧力をかけられるため狙う価値は十分ある。優秀な復帰能力に加え[[野生の律動/Rhythm of the Wild]]や[[混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer]]といったサポートがスタンダードに豊富な事もあり、ピーキーさはさほどでもなく[[スタンダード]]レベルなら現実的に決まる範囲。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
*[[攻撃]]したときの[[誘発型能力]]は[[攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。 | *[[攻撃]]したときの[[誘発型能力]]は[[攻撃している状態で戦場に出る]]を参照。 | ||
− | *攻撃したときの誘発型能力で戦場に出したクリーチャーが[[ | + | *攻撃したときの誘発型能力で戦場に出したクリーチャーが[[戦場]]を離れた場合、それは[[手札]]に戻ることはない。 |
+ | *[[死亡]]するか戦場から[[追放]]されたときの能力の[[解決]]時に[[あなた]]の[[ライブラリー]]が1枚以下だった場合、[[ライブラリーの一番下]]に置く。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/灯争大戦の神}} | {{サイクル/灯争大戦の神}} | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
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詳細は[[イルハグ/Ilharg]]を参照。 | 詳細は[[イルハグ/Ilharg]]を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[神話レア]] | ||
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