「狐の腕利き/Kitsune Ace」を編集中
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1つ目のモードは機体への[[先制攻撃]]の付与。機体は[[搭乗]]の手間が必要な分[[マナレシオ]]が全体的に大きめで、先制攻撃を与えることで一方的に殴り勝ちやすくなる。機体同士のぶつかり合いでも有利に立ち回れ、なかなか悪くない。複数の機体が同時に殴り込んでいるのであれば更に有効。ただし[[誘発]]は[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]になる性質上、[[コンバット・トリック]]としては働かない。大物を一方的に殴り倒すということはできないので、[[チャンプブロック]]の強要や、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]自体を躊躇させるといった使い方になる。[[タフネス]]が低く相討ちを取られやすい[[巨大な鋤/Colossal Plow]]などはこのモードの恩恵が大きい。 | 1つ目のモードは機体への[[先制攻撃]]の付与。機体は[[搭乗]]の手間が必要な分[[マナレシオ]]が全体的に大きめで、先制攻撃を与えることで一方的に殴り勝ちやすくなる。機体同士のぶつかり合いでも有利に立ち回れ、なかなか悪くない。複数の機体が同時に殴り込んでいるのであれば更に有効。ただし[[誘発]]は[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]になる性質上、[[コンバット・トリック]]としては働かない。大物を一方的に殴り倒すということはできないので、[[チャンプブロック]]の強要や、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]自体を躊躇させるといった使い方になる。[[タフネス]]が低く相討ちを取られやすい[[巨大な鋤/Colossal Plow]]などはこのモードの恩恵が大きい。 | ||
− | 2つ目のモードは自身の[[アンタップ]]。単純に[[ブロッカー]] | + | 2つ目のモードは自身の[[アンタップ]]。単純に[[ブロッカー]]として立たせたる、または未搭乗機体の乗り手に使うなど、防御的に有利な立ち回りが可能。特に相手ターンに搭乗可能な[[クリーチャー]]を残しておけるという点は[[攻撃]]を躊躇わせる要素になるため、時間を稼ぎたい場合は有効に働く。 |
− | なお、イメージ的に勘違いしやすいが[[能力]]の誘発条件はあくまで機体の攻撃参加であり、これがその搭乗役になっている必要は無い。なのでこれ自体を攻撃に参加させた横で機体も殴っていれば、疑似的な[[警戒]] | + | なお、イメージ的に勘違いしやすいが[[能力]]の誘発条件はあくまで機体の攻撃参加であり、これがその搭乗役になっている必要は無い。なのでこれ自体を攻撃に参加させた横で機体も殴っていれば、疑似的な[[警戒]]として働かせることもできる。 |
[[リミテッド]]ではとにもかくにも[[熊 (俗称)|熊]]なので低[[マナ]]域を埋めるには充分。機体を[[ピック]]しているのであれば優先度を上げても構わない。 | [[リミテッド]]ではとにもかくにも[[熊 (俗称)|熊]]なので低[[マナ]]域を埋めるには充分。機体を[[ピック]]しているのであれば優先度を上げても構わない。 | ||
− | * | + | *元ネタはゲーム『スターフォックス』シリーズの主人公・フォックス・マクラウドか。[[神河:輝ける世界]]は日本のポップカルチャーを一部の元ネタにしており、「操縦士でもある狐」で多くの日本人が思いつくのは彼のことだろう。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[コモン]] | ||
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