「狂気堕ち/Descent into Madness」を編集中

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*[[カウンター (目印)|カウンター]]を置く事が強制である。
 
*[[カウンター (目印)|カウンター]]を置く事が強制である。
*[[あなた|自分]]の[[アップキープ]]に同時にリソースを削られる。
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*自分の[[アップキープ]]に同時にリソースを削られる。
 
*[[生け贄に捧げる|生け贄]]でなく[[追放]]される。
 
*[[生け贄に捧げる|生け贄]]でなく[[追放]]される。
 
*[[パーマネント]]ではなく[[手札]]でも代用できる。
 
*[[パーマネント]]ではなく[[手札]]でも代用できる。
*追放するカードの選択は[[マジックの黄金律#APNAP順ルール|APNAP順]]で処理されるので、手札は追放されるまでは裏向きのままだが[[対戦相手]]はこちらの選択したリソースを見てから選ぶことができる。
 
  
…など。総じてリスキーであり、相手が先に被害を受ける、カウンターの増加を任意に止められる、といった煙突の長所が失われている。
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…など。総じてリスキーであり、[[対戦相手]]が先に被害を受ける、カウンターの増加を任意に止められる、といった煙突の長所が失われている。
  
 
しかしあちらに無い長所として、手札も含めて[[墓地]]以外のリソースを完全に根絶できるので、[[デッキ]]を対戦相手よりも長時間耐えられる構成にし、自分の[[クロック]]が1つでも残る様にできれば、より確実に勝てる。
 
しかしあちらに無い長所として、手札も含めて[[墓地]]以外のリソースを完全に根絶できるので、[[デッキ]]を対戦相手よりも長時間耐えられる構成にし、自分の[[クロック]]が1つでも残る様にできれば、より確実に勝てる。
  
ちなみに、[[戦場に出す|出して]]から5[[ターン]]後には手札とパーマネント、合わせて15個が追放される。仮に狂気堕ちを第5ターンに出した場合、これを迎える第10ターンのアップキープには[[初期手札]]7枚+[[引く|ドロー]]8枚=計15枚(後攻ならドロー9枚の計16枚)の[[カード]]を得ている事になるので、[[トークン]][[展開]]によるパーマネント枚数の増加やドローカードによる手札の増加が無いか、またはそれ以上にクリーチャーの相討ちなどによりカードを消費していれば、お互いに全てを失う事になる。
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[[煙突/Smokestack]]と異なり、1つの[[誘発型能力]]のみで構成されている。カウンターを置けなくなったからといっても[[対象]]をとるわけでもないので[[立ち消え]]は起こらない。[[解決]]時に存在しない場合は[[最後の情報]]を参照する。
  
*煙突とは異なり、1つの[[誘発型能力]]のみで構成されている。カウンターを置けなくなったからといっても[[対象]]をとるわけでもないので[[立ち消え]]は起こらない。[[解決]]時に存在しない場合は[[最後の情報]]を参照する。
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[[]]にしては珍しく数ターン耐えれば[[エンチャント]]を除去できるだろう。最もそういうデザインのカードでは無いが。
*[[黒]]にしては珍しくエンチャントを除去できる可能性がある。
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==利用==
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ちなみに、[[戦場に出す|出して]]から5[[ターン]]後には手札とパーマネント、合わせて15個が追放される。仮に狂気堕ちを第5ターンに出した場合、これを迎える第10ターンのアップキープには初手7枚+[[ドロー]]8枚=計15枚(後攻ならドロー9枚の計16枚)の[[カード]]を得ている事になるので、[[トークン]][[展開]]によるパーマネント枚数の増加やドローカードによる手札の増加が無いか、またはそれ以上にクリーチャーの相討ちなどによりカードを消費していれば、お互いに全てを失う事になる。自分が先攻の場合は5ターン目に出すのは得策ではない。10ターン目に自分はこれを含めて全て失うのに対し、相手の損失は10枚ですむからである。
煙突と違って、自分の[[ターン]][[アップキープ]][[飛ばす]]と対戦相手にも被害を与えられなくなる。そのため、基本的に自分のリソースを増やす手段と併用することが必要になる。
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*[[未練ある魂/Lingering Souls]]のような多くのトークンを展開する手段と相性がよい。[[]]がかみ合わないが、[[軍勢の集結/Assemble the Legion]]と並べると被害をトークンでちょうど相殺できる。
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*[[グリセルブランド/Griselbrand]]なら、維持と[[フィニッシャー]]を同時に任せられる。
*ドロー手段との併用も有効。[[グリセルブランド/Griselbrand]]のように、それ自身が[[フィニッシャー]]も務められるものならばなおよい。
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*[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]も相性が良い。こちらは狂気堕ちの維持では無く、一度戦場をリセットしてからの再展開を目指す場合に向いている。
*追放されても問題がない[[霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin]]も相性が良い。狂気堕ちの維持よりも、お互いにリソースを削りきった後の再展開を目指す場合に向いている。
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*環境は限定されるが自身を追放タイミングを選べるので[[待機]]を持つ[[クリーチャー]]と相性がいいかもしれない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[神話レア]]

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