「狂戦士の激情/Berserker's Frenzy」を編集中
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望む数の[[クリーチャー]]に[[ブロック強制]]を与える[[インスタント]]。20面[[サイコロ]]を二つ振り、1個でも15以上が出れば[[ブロック・クリーチャー]]限定の[[手練れの戦術/Master Warcraft]]。 | 望む数の[[クリーチャー]]に[[ブロック強制]]を与える[[インスタント]]。20面[[サイコロ]]を二つ振り、1個でも15以上が出れば[[ブロック・クリーチャー]]限定の[[手練れの戦術/Master Warcraft]]。 | ||
− | もっぱらダイス[[シナジー]]を想定した[[カード]]。20面ダイスを振る数の多さから[[クリティカル・ヒット/Critical Hit]]の[[墓地]] | + | もっぱらダイス[[シナジー]]を想定した[[カード]]。20面ダイスを振る数の多さから[[クリティカル・ヒット/Critical Hit]]の[[墓地]]回収や[[デヴィルに選ばれし者、ファリダ/Farideh, Devil's Chosen]]の[[ドロー]]を狙いやすい。クリティカル・ヒットが墓地にあり5[[マナ]]以上ある状況で20を出せばブロック不能の[[二段攻撃]]を通せるようになる。 |
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*[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]第5版において、「狂戦士の道/Path of the Berserker」を選んだ[[バーバリアン]]が得る能力の一つとして「Frenzy」([[ホビージャパン]]版の訳では「狂乱」)がある。 | *[[ダンジョンズ&ドラゴンズ]]第5版において、「狂戦士の道/Path of the Berserker」を選んだ[[バーバリアン]]が得る能力の一つとして「Frenzy」([[ホビージャパン]]版の訳では「狂乱」)がある。 | ||
+ | *双方が14以下になる確率は49%。約1/2で成功するため思ったよりは悪くない。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |