「燃えさしの雨/Rain of Embers」を編集中

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{{#card:Rain of Embers}}
 
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[[]]の1点[[全体火力]][[]][[]]から赤になった[[乾きの呪文/Dry Spell]]
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かつて黒に存在した[[乾きの呪文/Dry Spell]]を、そのまま赤に移してきたようなカード。赤の全体[[火力]]には[[飛行]][[クリーチャー]]には[[ダメージ]]を与えないタイプも多いが、これはちゃんと飛行クリーチャーにもダメージを与えられる。
  
赤の全体火力には[[飛行]][[クリーチャー]]には[[ダメージ]][[与える|与え]]ないタイプも多いが、これはちゃんと飛行クリーチャーにもダメージを与えられる。ただ、クリーチャー[[除去]]として見た場合ダメージの少なさは気になるため、[[構築]]では同[[マナ・コスト]]で2点のダメージを与える[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]などを優先したい。
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ただ、[[クリーチャー]][[除去]]としてみた場合、[[ダメージ]]の少なさは気になる。同じコストで2点の[[ダメージ]]を与える[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]もあるので、そちらを使った方がより多くのクリーチャーに対処できる。一応燃えさしの雨は[[プレイヤー]]にも[[ダメージ]]があるが、1点では大したメリットにはならないだろう。
  
[[あなた|自分]]がクリーチャーを使っているのであれば、自分の側には被害が出ないようにこちらを使う選択肢も無いことはない。[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm]][[狩り立てられたトロール/Hunted Troll]]で出した1/1[[トークン]]を一掃するのにはうってつけといえる。
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自分が[[クリーチャー]]を使っているのであれば、自分の側には被害が出ないようにこちらを使う選択肢も無いことはない。ただ、その場合もやはり相手に[[タフネス]]1の[[クリーチャー]]が多くないとあまり意味がないため使いづらそうではある。
  
[[リミテッド]]においては[[サイドボード]]要員として有用。[[ラヴニカ・ブロック]]内の約半数の[[タッパー]]と[[マナ・クリーチャー]]は[[タフネス]]1なので、時間稼ぎして[[大型クリーチャー]]を出してくるような[[デッキ]]相手にはサイドインすると効果的。氾濫してしまった[[苗木]]・トークンを一掃したり、[[プレイヤー]]にダメージが入ることを利用して[[狂喜]]持ちクリーチャーと併用するなどの使い方もある。
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[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm]][[狩り立てられたトロール/Hunted Troll]]で出した1/1[[トークン]]を一掃するのにはうってつけといえる。
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[[リミテッド]]では、[[ラヴニカ・ブロック]]内の約半数の[[タッパー]]と[[マナ・クリーチャー]]は[[タフネス]]1なので、時間稼ぎして大物を召喚してくるような[[デッキ]]相手にはサイドインすると効果的。氾濫してしまった[[苗木]]を一掃したり、膠着状態から[[狂喜]][[クリーチャー]]を出したい時などにも使える。しかしながらやはり状況を選ぶので、[[ティム]]系が複数入るような[[デッキ]]ならともかく、環境内に2/2が多く存在している関係でメインからはあまり投入したくない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]]

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