「熱心な先駆者、セルヴァラ/Selvala, Eager Trailblazer」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
3行: 3行:
 
[[クリーチャー]][[呪文]]を[[唱える]]たび[[傭兵]]・[[トークン]]を[[生成]]し、あなたのクリーチャーの[[パワー]]の種類の分だけ好きな[[色]]の[[マナ]]を加える[[伝説の]][[エルフ]]・[[スカウト]]。
 
[[クリーチャー]][[呪文]]を[[唱える]]たび[[傭兵]]・[[トークン]]を[[生成]]し、あなたのクリーチャーの[[パワー]]の種類の分だけ好きな[[色]]の[[マナ]]を加える[[伝説の]][[エルフ]]・[[スカウト]]。
  
[[警戒]]により、[[攻撃]]しながらも(生き残れば)[[マナ能力]]を[[起動]]することも可能。傭兵はパワーに[[修整]]を入れる[[能力]]があるため、意識せずとも数値の種類を稼ぐことが出来る。ただし、傭兵によるパワーの修整は[[ソーサリー・タイミング]]でしか[[起動]]できないため、この方法でマナを増やせるのは自分の[[ターン]]のみという点には注意。[[対戦相手]]のターンに大量のマナを生み出したければ、[[デッキ]]に入れるクリーチャーのパワーを散らしておくなどの工夫が必要。
+
傭兵がパワー[[修整]][[能力]]をもつため、[[構築]]で意識せずともパワーに差をつけることができる。
  
[[リミテッド]]では、[[多色カード]]とはいえ4マナ4/5に[[警戒]]があるだけでも一定の戦力。元々クリーチャーが主軸となる[[フォーマット]]であり、[[色の組み合わせ]]としてもクリーチャーを主体としたものになりやすいので、特に意識して[[ピック]]せずとも傭兵を生成するのに不都合はあるまい。マナ能力については原則として4マナ出る状況から更に出しても過剰になる可能性はあるが、[[サンダー・ジャンクションの無法者]]は[[放題]]が収録されている分、[[X]]呪文を採用していなくても大量のマナが欲しい状況は発生しやすい。
+
*[[起動型能力]][[マナ能力]]であり、[[スタック]]を用いずすぐさま[[解決]]される。マナを生み出そうとすることに[[対応]]してクリーチャーを[[除去]]してマナの数を減らすようなプレイングはできない。
  
[[構築]]で使う場合、やはり大量のマナを生み出しつつ、それを[[アドバンテージ]]に変換する動きを狙いたい。傭兵を使ってもよいが、生成の効率や[[タップ・シンボル]]を含む[[起動型能力]]ということも考慮すると予め多少程度はパワーを散らしておくのがよいだろう。
+
{{未評価|サンダー・ジャンクションの無法者}}
 
+
*[[起動型能力]]は[[マナ能力]]であり、[[スタック]]を用いずすぐさま[[解決]]される。マナを生み出そうとすることに[[対応]]してクリーチャーを[[除去]]してマナの数を減らすようなプレイングはできない。
+
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)

このページで使われているテンプレート:

MOBILE