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| {{#card:March of Reckless Joy}} | | {{#card:March of Reckless Joy}} |
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− | [[赤]]の行進は[[衝動的ドロー]]。[[X]]の値が大きければ大きいほど[[ライブラリー]]を掘る枚数が増え、一種の[[サーチ]]としても機能する。 | + | [[赤]]の行進は[[衝動的ドロー|衝動的]][[Xドロー]]。 |
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− | 最終的に[[プレイ]]できるのは最大2枚のため、[[追加コスト]]として[[手札]]を使うと1枚で2:2交換、それ以上[[追放]]すると[[カード・アドバンテージ]]では損をする。見れる枚数を取るか、アドバンテージを狙うかの目的に合わせて適度な支払いを行うのが運用のコツ。
| + | [[ドロー]]効率は凄まじく、火種が1[[マナ]]と非常に[[軽い]]上に、[[追加コスト]]として[[手札]]の赤の[[カード]]を1枚[[追放]]するごとに2枚追加でドローできる。衝動的ドローとしては割と珍しく[[インスタント]]なので、使用期限は実質的に縮むものの隙無く発動できる点も嬉しい。とはいえ、最終的に[[プレイ]]できるのは2枚までなので追加コストを消費して[[唱える|唱えた]]場合はこれ単独だと最大でも1:1交換、2枚以上追放した場合は[[カード・アドバンテージ]]では損失が発生する。 |
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− | 衝動的ドローとしては珍しく[[インスタント]]。めくれた[[カード]]をプレイできるのは次の[[あなた]]の[[ターン]]終了時までなので多少猶予は短くなるが、隙無く[[唱える]]選択肢もあるのは嬉しい限り。[[セットランド]]は通常1[[ターン]]に1度しか行えないので、序盤に[[マナ基盤]]の安定も兼ねて使うならば[[ソーサリー・タイミング]]に、終盤に最後の一押しを狙うなら[[インスタント・タイミング]]にとやはり使いどころについても、状況や目的に合わせるのが重要。
| + | [[構築]]では、使用枚数が少なめの[[コンボデッキ]]などで積極的に採用できるだろう。普通の[[ビートダウン]]でも、前述の通り隙を晒さずに逆転の手や押し込む為の戦力を引き入れることができるため悪い選択肢ではない。 |
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− | [[リミテッド]]では終盤になると[[マナ]]が浮きがち。[[クリーチャー]]同士の睨み合う消耗戦になりやすいので、均衡を崩すために使う場合が多いか。特定の[[キーカード]]に頼る[[環境]]ではないため、サーチとして使うよりも単純に[[アドバンテージ]]を得る手段としての[[ピック]]になる。[[マナフラッド]]受けとしても優秀な一方、[[マナスクリュー]]でも手札で[[腐る|腐っている]]カードを追加コストに使えば[[土地]]を引っ張ってこれる確率も高まる。
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− | [[構築]]では支払いや手札次第で大量にめくれる性質を利用し、キーカードが少なめの[[コンボデッキ]]では積極的に採用出来るはず。普通の[[ビートダウン]]であっても、隙を晒さずに逆転の手や、押し込む為の戦力を引き入れることが可能。赤としては汎用性が高く、[[腐る]]心配も無い疑似ドローということで、代替の利きづらい優秀な[[呪文]]。
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− | *サイクル共通のルールについては[[冥途灯りの行進/March of Otherworldly Light]]を参照。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
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| *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:神河:輝ける世界]] - [[レア]] |