「無害な旅人/Innocent Traveler」を編集中
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− | 最初は4[[マナ]]1/3と文字通り無害な[[人間]]だが、[[あなた]]の[[アップキープ]]ごとに[[対戦相手]]に[[生け贄]] | + | 最初は4[[マナ]]1/3と文字通り無害な[[人間]]だが、[[あなた]]の[[アップキープ]]ごとに[[対戦相手]]に[[生け贄]]を強制し、断れば凶悪な[[吸血鬼]]に[[変身する両面カード]]。 |
− | 対戦相手に選択権があるとはいえ、毎[[ターン]]1体の生け贄は[[リミテッド]] | + | 対戦相手に選択権があるとはいえ、毎[[ターン]]1体の生け贄は[[リミテッド]]であればなかなか強烈。かといって生け贄に捧げないと出てくる3/3[[飛行]]も元が4マナとなると厄介で、[[システムクリーチャー]]としても[[ビートダウン]]要員と考えても悪くない性能をしてはいる。 |
− | + | [[変身]]後は対戦相手が人間を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると[[パワー]]が上がる。人間はポピュラーな[[部族 (俗称)|部族]]で[[セット]]内でもフィーチャーされているため汎用性はそこまで低くなく、飛行する人間は少数なので、すり抜けて一方的に殴れることも期待できる。ただし、人間は横並びさせるのが得意で[[トークン]]の[[生成]]手段も豊富なため、毎ターンの生け贄が大して苦にならず変身を防がれる可能性もある。 | |
− | [[構築]] | + | [[構築]]だと3/3飛行は4マナ域としても平凡程度で、[[能力]]を含めても見るところは乏しい。[[除去]]も豊富になり、変身したとしても容易に排除されてしまう。生け贄に捧げさせる手段も、味方を巻き込み回数制限こそあるがより確実に生け贄を強制し、[[マナコスト]]も同域の[[ヘンリカ・ダムナティ/Henrika Domnathi]]が存在。変身後の性能も対戦相手に依存せず十分なパフォーマンスを発揮でき、あちらは変身を任意で行えるため融通性でも軍配が上がる。 |
==[[イニストラード:真紅の契り#ドラキュラシリーズ・カード/Dracula Series Card|ドラキュラシリーズ・カード]]== | ==[[イニストラード:真紅の契り#ドラキュラシリーズ・カード/Dracula Series Card|ドラキュラシリーズ・カード]]== |