「炎の大口、ドラクセス/Drakuseth, Maw of Flames」を編集中
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[[トリプルシンボル]]7マナ7/7の、[[攻撃]]するたび広範囲に火炎を浴びせる[[伝説の]][[ドラゴン]]。 | [[トリプルシンボル]]7マナ7/7の、[[攻撃]]するたび広範囲に火炎を浴びせる[[伝説の]][[ドラゴン]]。 | ||
− | 攻撃するたびに最大3つの[[任意の対象]]にダメージを飛ばすことができ、盤面の制圧力は圧巻。[[ブロッカー]]・[[プレインズウォーカー]][[除去]]と[[プレイヤー]][[本体]]へも[[火力]]を飛ばせば10点以上の[[クロック]]という強力な[[打点]] | + | 攻撃するたびに最大3つの[[任意の対象]]にダメージを飛ばすことができ、盤面の制圧力は圧巻。[[ブロッカー]]・[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[除去]]と[[プレイヤー]][[本体]]へも[[火力]]を飛ばせば10点以上の[[クロック]]という強力な[[打点]]を兼ね備える強力な[[能力]]である。 |
しかし、その[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に加えて、クリーチャーの攻撃時の誘発能力という即効性の無さは大きな課題。[[マナ加速]]、[[速攻]]付与など一工夫加えたい。その点[[スタンダード]]で共存する2種の[[ドムリ]]([[ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas]]、[[混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer]])はマナの確保や[[暴動]]による速攻付与、高コスト呪文の天敵である[[打ち消す|打ち消し]]耐性と相性がよい。また制圧力の高い大型クリーチャーの常として、[[リアニメイト]]等のマナ・コスト踏み倒しも有効。[[蘇生の絆/Bond of Revival]]は速攻も付与でき、よく噛み合う。 | しかし、その[[マナ・コスト]]の[[重い|重さ]]に加えて、クリーチャーの攻撃時の誘発能力という即効性の無さは大きな課題。[[マナ加速]]、[[速攻]]付与など一工夫加えたい。その点[[スタンダード]]で共存する2種の[[ドムリ]]([[ボーラスの壊乱者、ドムリ/Domri, Anarch of Bolas]]、[[混沌をもたらす者、ドムリ/Domri, Chaos Bringer]])はマナの確保や[[暴動]]による速攻付与、高コスト呪文の天敵である[[打ち消す|打ち消し]]耐性と相性がよい。また制圧力の高い大型クリーチャーの常として、[[リアニメイト]]等のマナ・コスト踏み倒しも有効。[[蘇生の絆/Bond of Revival]]は速攻も付与でき、よく噛み合う。 | ||
− | [[リミテッド]]でも[[戦場]]に定着させることができれば[[勝利]] | + | [[リミテッド]]でも[[戦場]]に定着させることができれば[[勝利]]は近いだろう。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *日本語版[[テンプレート]]の煩雑さも手伝って若干分かりにくい[[ルール文章|テキスト]]だが、任意の対象1体へ4点のダメージ、他の任意の対象最大2つへそれぞれ3点のダメージを与える[[効果]]である。 |
− | *同じ[[対象]] | + | *同じ[[対象]]を複数回選んでそれに6点や7点や10点のダメージを与えることはできない。 |
− | * | + | *ドラクセスがプレインズウォーカーを攻撃した場合に、ドラクセスの能力が与えたダメージによってそのプレインズウォーカーの[[忠誠度]]が0になり[[死亡]]したとしても、ドラクセスは[[攻撃クリーチャー]]のままである。それは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]され得るが、ブロックされなければ[[戦闘ダメージ]]を与えない。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/基本セット2020の伝説の象徴的クリーチャー}} | {{サイクル/基本セット2020の伝説の象徴的クリーチャー}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] | ||
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