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| {{#card:Spark Rupture}} | | {{#card:Spark Rupture}} |
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− | [[プレインズウォーカー]]を[[バニラ]]の[[クリーチャー]]にしてしまう[[エンチャント]]。
| + | {{未評価|機械兵団の進軍:決戦の後に}} |
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− | プレインズウォーカーを使わない相手には単なる3[[マナ]]1[[引く|ドロー]]に成り下がるので、基本はプレインズウォーカーを使わない[[デッキ]]が[[対戦相手]]のプレインズウォーカー対策として[[サイドボード]]から投入することになるだろう。
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− | 一方で、毎[[ターン]]着実に[[アドバンテージ]]を稼がれることこそない代わりに、バニラとはいえおおよそ[[マナレシオ]]に優れた[[ファッティ]]が[[戦場]]に召喚されることになるため、[[チャンプブロック]]要員やクリーチャー[[除去]]、加えて灯火の破裂自体が[[除去]]されてしまえば他の[[疑似除去]]と同様に元の木阿弥になってしまうため、ある程度守り抜く手段を確保しておきたい。[[キャントリップ]]付きのため疑似除去で起こりがちな[[カード・アドバンテージ]]の損失がとりあえずは無いのはありがたい。
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− | ==ルール==
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− | *灯の破裂によってプレインズウォーカーで無くなったら、それは[[攻撃]]されることもなく、[[ダメージ]]によって[[忠誠カウンター]]が取り除かれることもない。
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− | *灯の破裂によって失われるのは[[忠誠度能力]]だけでなく、[[常在型能力]]や[[誘発型能力]]も失うことになる。
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− | *[[増殖]]などでその上の忠誠カウンターの数が変化したなら、そのクリーチャーの[[P/T]]は即座に変化する。
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− | *[[スタック]]上では依然としてプレインズウォーカー[[呪文]]である。
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− | *灯の破裂が戦場にある場合にプレインズウォーカーが戦場に出ようとする際、ルールによって持つ[[忠誠度]]に等しい忠誠カウンターを置く効果を適用し({{CR|306.5b}})、その結果能力を持たないクリーチャーとして戦場に出ることになる。それはクリーチャーが戦場に出ることを[[置換]]する[[置換効果]]の影響を受ける。
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− | *[[無力化/Render Inert]]などによりその上の忠誠カウンターをすべて取り除いたなら、それはプレインズウォーカーに戻り能力を取り戻すが、[[状況起因処理]]により[[墓地]]に置かれる。忠誠度能力を[[起動]]する機会を得ることはない。
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− | *プレインズウォーカーが攻撃されている最中に何らかの効果で灯の破裂が戦場に出たなら、クリーチャーになったプレインズウォーカーは[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除かれる]]。ただしプレインズウォーカーを攻撃していたクリーチャーは依然として[[攻撃クリーチャー]]であり、[[防御プレイヤー]]のクリーチャーに[[ブロック]]されたりする。
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− | ==ストーリー==
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− | [[久遠の闇/Blind Eternities]]で[[ゴーゴスの酒杯/Golgothian Sylex|酒杯/Sylex]]が爆発したためか、あるいは[[次元壊し/Realmbreaker]]によって[[多元宇宙/Multiverse]]に穴が開いたためか、あるいはその両方の影響か多元宇宙の法則が変化し、多くの[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]は内なる[[プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark]]を失った。元プレインズウォーカー達が[[次元/Plane]]を渡るには、次元壊しの枝によって生じた[[ポータル/Portal]]「[[領界路/Omenpath]]」に頼る必要がある。
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− | *通常版の{{Gatherer|id=615648}}に描かれているのは右から[[タイヴァー・ケル/Tyvar Kell (ストーリー)|タイヴァー・ケル/Tyvar Kell]]、[[オブ・ニクシリス/Ob Nixilis]]、[[ナーセット/Narset]]、[[キオーラ/Kiora]]、[[カーン/Karn]]だが、この内カーンは[[アジャニ/Ajani]]と[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)|ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane]]を救うため自ら灯を捧げており、多元宇宙の法則の変化で灯を失ったわけではない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍:決戦の後に]] - [[レア]] |