「激戦の戦域/Contested War Zone」を編集中
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− | [[攻撃クリーチャー]]に+1/+0[[修整]]を与えられる[[ | + | [[攻撃クリーチャー]]に+1/+0[[修整]]を与えられる[[土地]]。ただし[[あなた]]に[[戦闘ダメージ]]が与えられると[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われてしまう。 |
− | + | 打点を上げるために多くの攻撃クリーチャーを並べたいところだが、返しの[[攻撃]]に備えて[[ブロック・クリーチャー]]も用意しておかなければならないのが悩ましいところ。[[対戦相手]]と同じ数の[[クリーチャー]]を残しておけばある程度は安全だが、[[除去]]や[[速攻]]クリーチャーによって計算が狂わされないよう、こちらも除去などを構えておきたい。 | |
− | + | *[[多人数戦]]では、複数の[[プレイヤー]]のコントロールするクリーチャーによって同時にあなたが戦闘ダメージを与えられ、その数だけ激戦の戦域の[[能力]]が[[誘発]]する可能性がある。その場合、能力を[[スタック]]に置く順番はあなたが決めるため、コントロールを誰に渡すかはあなたが選べる。コントロールを渡したいプレイヤーの分の能力を最初にスタックに置けばよい。 | |
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− | *[[多人数戦]]では、複数の[[プレイヤー]] | + | |
==参考== | ==参考== | ||
*[[非マナ能力を持つ土地]] | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
− | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / | + | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ミラディン派閥 - [[レア]] |