「溶接の火花/Welding Sparks」を編集中
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− | [[コントロール]]する[[アーティファクト]]の数だけ[[ダメージ]]が増加する、対[[クリーチャー]]用[[インスタント]][[火力]]。 | + | [[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[アーティファクト]]の数だけ[[ダメージ]]が増加する、対[[クリーチャー]]用[[インスタント]][[火力]]。 |
通常は3[[マナ]]3点と、[[とげの稲妻/Barbed Lightning]]の片方の[[モード]]を抜き出したような性能。ひとつでもアーティファクトがあれば4点と一気に[[除去]]できる範囲が増え、2つ3つとコントロールしていれば確定除去に近い威力を発揮してくれる。[[カラデシュ・ブロック]]では[[製造]]メカニズムや有用なアーティファクトが多数収録されている事、直前の[[イニストラードを覆う影ブロック]]にも[[手掛かり]]を生成する[[カード]]があるのは[[環境]]的な追い風と言える。 | 通常は3[[マナ]]3点と、[[とげの稲妻/Barbed Lightning]]の片方の[[モード]]を抜き出したような性能。ひとつでもアーティファクトがあれば4点と一気に[[除去]]できる範囲が増え、2つ3つとコントロールしていれば確定除去に近い威力を発揮してくれる。[[カラデシュ・ブロック]]では[[製造]]メカニズムや有用なアーティファクトが多数収録されている事、直前の[[イニストラードを覆う影ブロック]]にも[[手掛かり]]を生成する[[カード]]があるのは[[環境]]的な追い風と言える。 | ||
− | ただし、同じくアーティファクトボーナスが付くのなら、[[多色]]ながら確実な除去と[[本体火力]]にもなる[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]の方が優先される。対クリーチャー火力でも、基礎値が同じ上に1マナ[[ | + | ただし、同じくアーティファクトボーナスが付くのなら、[[多色]]ながら確実な除去と[[本体火力]]にもなる[[無許可の分解/Unlicensed Disintegration]]の方が優先される。対クリーチャー火力でも、基礎値が同じ上に1マナ[[軽く]]、[[エネルギー]]による柔軟な運用ができる[[蓄霊稲妻/Harnessed Lightning]]の需要が圧倒的。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]] | ||
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