「流転のデイン/The Ever-Changing 'Dane」を編集中

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[[コピー]]が強制でなくなり、無駄に弱体化するケースが消滅した代わりに別途[[マナ]]が必要、[[対象]]も[[生け贄に捧げる]]必要があり、[[対戦相手]]の[[ファッティ]]を逆用することはできない。とはいえコピー自体も時間経過で終わらなくなり、[[能力]]をコピーするので単なる[[サイズ]]を真似るだけの[[バニラ]]に留まらなくなったことで、全体的には原型よりも使いやすくなったと評せるだろう。
 
[[コピー]]が強制でなくなり、無駄に弱体化するケースが消滅した代わりに別途[[マナ]]が必要、[[対象]]も[[生け贄に捧げる]]必要があり、[[対戦相手]]の[[ファッティ]]を逆用することはできない。とはいえコピー自体も時間経過で終わらなくなり、[[能力]]をコピーするので単なる[[サイズ]]を真似るだけの[[バニラ]]に留まらなくなったことで、全体的には原型よりも使いやすくなったと評せるだろう。
  
単独で同じ[[クリーチャー]]を並べることは不可能なため、基本的には[[死亡]]が確定してしまった重要なクリーチャーを[[戦場]]に残せる点を活用することになる。[[統率者戦]]は[[ハイランダー]]なことからコピーカード自体が他の[[フォーマット]]より有効活用しやすく、同様に致命傷になりやすい[[追放]][[除去]]から味方を保護する[[サクり台]]としても有用。[[伝説のクリーチャー]]であり[[統率者]]に指定できる点もプラス要素。
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単独で同じ[[クリーチャー]]を並べることは不可能なため、基本的には[[死亡]]が確定してしまった重要なクリーチャーを[[戦場]]に残せる点を活用することになる。[[統率者戦]]は[[ハイランダー]]なことからコピーカード自体が他の[[ルール]]より有効活用しやすく、同様に致命傷になりやすい[[追放]][[除去]]から味方を保護する[[サクり台]]としても有用。[[伝説のクリーチャー]]であり[[統率者]]に指定できる点もプラス要素。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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