「泥棒スカイダイバー/Thieving Skydiver」を編集中

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{{#card:Thieving Skydiver}}
 
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[[キッカー]]すると[[戦場に出る|戦場に出た]]とき[[アーティファクト]]を奪い、[[装備品]]ならそのまま[[装備]]してしまう[[マーフォーク]]・[[ならず者]]。
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[[キッカー]]すると[[戦場に出た]]とき[[アーティファクト]]を奪い、[[装備品]]ならそのまま[[装備]]してしまう[[マーフォーク]]・[[ならず者]]。
  
 
[[パイオニア]]・[[ヒストリック]]以下の[[環境]]では[[巨像の鎚/Colossus Hammer]]の[[装備]][[コスト]]踏み倒し手段の一つとして[[ハンマータイム|ジェスカイハンマー]]に採用される。
 
[[パイオニア]]・[[ヒストリック]]以下の[[環境]]では[[巨像の鎚/Colossus Hammer]]の[[装備]][[コスト]]踏み倒し手段の一つとして[[ハンマータイム|ジェスカイハンマー]]に採用される。
  
[[リミテッド]]では素出しでも及第点の性能であり、[[能力]]も使えるチャンスが多い。しかも[[ゼンディカーの夜明け]]の即用装備品は特性上[[マナ総量]]が小さく装備[[コスト]]が大きい傾向があり、能力と噛み合っている。低[[コスト]]でキッカーすることができるので、[[ドレイクの休息地/Roost of Drakes]]など各種キッカー[[シナジー]][[カード]]との併用を狙うのもいいだろう。
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[[リミテッド]]では素出しでも及第点の性能であり、[[能力]]も使えるチャンスが多い。しかも[[ゼンディカーの夜明け]]の装備品は特性上[[点数で見たマナ・コスト]]が小さく装備[[コスト]]が大きい傾向があり、能力と噛み合っている。低[[コスト]]でキッカーすることができるので、[[ドレイクの休息地/Roost of Drakes]]など各種キッカー[[シナジー]][[カード]]との併用を狙うのもいいだろう。
  
*[[戦場]]にアーティファクトが無い状態でも、キッカーされた呪文にすることだけを目的に[[唱える]]ことはできる。[[誘発型能力]][[スタック]]に置かれる際に適正な[[対象]]が選べないなら、[[能力]]はスタックから取り除かれる。
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*戦場にアーティファクトが無い状態でも、キッカーされた呪文にすることだけを目的に[[唱える]]ことは出来る。[[誘発型能力]][[スタック]]に置く際に適正な[[対象]]が選べないなら、[[能力]]はスタックから取り除かれる。
*クリーチャーが装備している装備品を誘発型能力の対象に選び、[[解決]]時に泥棒スカイダイバーが[[除去]]されているなど装備できない状態だった場合、あなたは装備品の[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]は得るが装備品はクリーチャーに[[つける|ついた]]ままである。[[あなた]]が装備能力を起動して他のクリーチャーにつけない限り、そのクリーチャーから勝手に[[はずれる]]ことはない。
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*クリーチャーが装備している装備品を誘発型能力の対象に選び、[[解決]]時に泥棒スカイダイバーが[[除去]]されているなど装備出来ない状態だった場合、あなたは装備品の[[コントロール]]は得るが装備品はクリーチャーに[[つける|ついた]]ままである。[[あなた]]が装備能力を起動して他のクリーチャーにつけない限り、そのクリーチャーから勝手に[[はずれる]]ことはない。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[レア]]

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