「沈黙の歩哨/Silent Sentinel」を編集中

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7[[マナ]]で4/6[[飛行]]と、[[サイズ]]面ではいまいちパッとしない性能であるが、[[攻撃]]するだけで[[エンチャント]]を[[リアニメイト]]できる[[クリーチャー]]
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7[[マナ]]で4/6[[飛行]]と、[[サイズ]]面ではいまいちパッとしない性能であるが、[[攻撃]]するだけで[[エンチャント]]を[[リアニメイト]]できる[[能力]]は強力である。
  
[[戦闘ダメージ]][[通し|通る]]か否かにかかわらず、攻撃した時点で[[アドバンテージ]]を稼げる[[能力]]は強力。[[オーラ]][[全体強化]]エンチャントなどを[[回収]]することで、[[強化]]された状態で戦闘ダメージを[[与える]]こともできる。
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[[攻撃]]すれば[[プレイヤー]][[ダメージ]]が通らなくてもアドバンテージが稼げるため、[[戦闘]]で生きて帰ってくることだけを考えるなら、高い[[タフネス]][[飛行]]は能力と噛み合っている。
  
リアニメイトするエンチャントは、[[テーロス・ブロック]]がエンチャントをテーマとしているだけあって候補は多い。ただし強力なエンチャントの筆頭である[[神 (テーロス・ブロック)|神]]は、元が[[軽い]]上に[[破壊不能]][[墓地]]に置かれづらいために相性はイマイチ。
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一方、リアニメイトするエンチャントについては[[テーロス]]・[[ブロック]]には強力なエンチャントである[[神]]がいるものの、全ての[[]][[破壊不能]]を持ち[[墓地]]に落ちにくく、このクリーチャーより[[軽い]]ためリアニメイトのうまみが得にくく、[[信心]]により神の本来の力を活かしにくいことから、神との相性は悪い。
  
これ自体が[[重い]]ため、リアニメイト[[デッキ]]に採用してこれを釣り上げるのもよいだろう。
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むしろ、攻撃するだけで強力なエンチャントをリアニメイトできる特性上、このクリーチャー自体をリアニメイトで釣り上げても高い効果が得られる。
  
 
*[[プレリリース・トーナメント]]で''先導の天運''([[白]])を選択した場合の[[プレリリース・カード]]([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1408 参考])。
 
*[[プレリリース・トーナメント]]で''先導の天運''([[白]])を選択した場合の[[プレリリース・カード]]([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1408 参考])。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[レア]]

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