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[[ダイス]]次第で[[生成]]される[[トークン]]の質と量が変わる[[ソーサリー]]。
 
[[ダイス]]次第で[[生成]]される[[トークン]]の質と量が変わる[[ソーサリー]]。
  
基本的には約半分の確率で1/1か2/2が2体生成されることとなる。前者は2[[マナ]][[インスタント]]である[[急報/Raise the Alarm]]、後者は4マナソーサリーの[[同盟者の援軍/Allied Reinforcements]]相当。自身が3マナなので期待値としてはその2つの平均程度である。クリティカルした場合は2/2[[騎士]]が3体出る破格の[[コスト・パフォーマンス]]になるが、不安定さは否めない。
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それぞれ約1/2の確率で[[兵士]]か[[騎士]]が2体というのが基本。前者は2[[マナ]][[インスタント]]である[[急報/Raise the Alarm]]、後者は4マナソーサリーの[[同盟者の援軍/Allied Reinforcements]]相当。自身が3マナなので期待値としてはその2つの平均程度、クリティカルした場合は騎士が3体出る破格の[[コスト・パフォーマンス]]になるが、不安定さは否めない。
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とりあえず1枚で2体出るのは確かであり、[[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]]が[[リミテッド]]を想定した[[カード・セット]]なことを考慮すれば悪い[[呪文]]では無いが、[[構築]]では基本的に安定して展開できるものが選択されるだろう。
  
[[構築]]では不安定さから積極的に採用したいカードではないが、[[リミテッド]]ではトークンを[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]とする[[緑白]]で活躍しうる。ただし1[[マナ]]上には確実に1/1を3体生成できる[[君は強盗にからまれた/You're Confronted by Robbers]]が存在するので、[[マナカーブ]]等と相談してどちらを採用するか考えよう。
 
==関連カード==
 
===サイクル===
 
{{サイクル/統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦いのコモンのd20を使用するカード}}
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]]

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