「永遠神バントゥ/God-Eternal Bontu」を編集中

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[[永遠衆/Eternal]]となった[[バントゥ/Bontu]]。[[戦場に出た]]とき他の[[パーマネント]]を[[手札]]に変換する[[能力]]を持つ。
 
[[永遠衆/Eternal]]となった[[バントゥ/Bontu]]。[[戦場に出た]]とき他の[[パーマネント]]を[[手札]]に変換する[[能力]]を持つ。
  
良好な[[マナレシオ]]に中盤以降の余った[[土地]]などの不要カードを有効カードに変えられる可能性のある[[ETB]][[能力]]は、[[アグロ]]系[[デッキ]]に向いている。
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良好な[[マナレシオ]]に中盤以降の余った[[土地]]などの不要牌を有効牌に変えられる可能性のある[[ETB]][[能力]]は、[[アグロ]]系[[デッキ]]に向いている。
  
 
[[灯争大戦]]発売後は[[黒赤ビートダウン]]や[[白黒ビートダウン]]に少数ながら採用され、[[メタゲーム]]の中心とは行かないまでも結果を出している。特に能動的に[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]][[アリストクラッツ]]戦略とは非常に相性がよく、[[真夜中の死神/Midnight Reaper]]や[[災いの歌姫、ジュディス/Judith, the Scourge Diva]]といった[[カード]]と組み合わせれば莫大な[[アドバンテージ]]を生み出すことができる。[[軍勢の戦親分/Legion Warboss]]のような[[トークン]]を[[生成]]するクリーチャーや、[[どぶ骨/Gutterbones]]のような[[墓地]]回収能力を内蔵したクリーチャーとも相性が良い。
 
[[灯争大戦]]発売後は[[黒赤ビートダウン]]や[[白黒ビートダウン]]に少数ながら採用され、[[メタゲーム]]の中心とは行かないまでも結果を出している。特に能動的に[[クリーチャー]]を[[生け贄に捧げる]][[アリストクラッツ]]戦略とは非常に相性がよく、[[真夜中の死神/Midnight Reaper]]や[[災いの歌姫、ジュディス/Judith, the Scourge Diva]]といった[[カード]]と組み合わせれば莫大な[[アドバンテージ]]を生み出すことができる。[[軍勢の戦親分/Legion Warboss]]のような[[トークン]]を[[生成]]するクリーチャーや、[[どぶ骨/Gutterbones]]のような[[墓地]]回収能力を内蔵したクリーチャーとも相性が良い。

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