「永遠溢れの杯/Everflowing Chalice」を編集中
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[[多重キッカー]][[マナ・アーティファクト]]。 | [[多重キッカー]][[マナ・アーティファクト]]。 | ||
− | [[キッカー]]された回数によって[[蓄積カウンター]]が置かれ、[[タップ]]でその個数に応じた[[無色マナ]]を生み出す。単純な[[コスト・パフォーマンス]]は、キッカー1回で[[タリスマン]]や[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]に劣り、2回で[[ | + | [[キッカー]]された回数によって[[蓄積カウンター]]が置かれ、[[タップ]]でその個数に応じた[[無色マナ]]を生み出す。単純な[[コスト・パフォーマンス]]は、キッカー1回で[[タリスマン]]や[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]に劣り、2回で[[ウル=ゴーレムの目/Ur-Golem's Eye]]相当、3回で[[スランの発電機/Thran Dynamo]]に劣るといったところ。 |
上記のように効率はいまいちだが、[[X]][[呪文]]などと同様に、序盤から終盤まで、局面に合わせて使える融通性が長所。[[コスト]]を自由に選べるため、別行動を起こしながらの[[展開]]にも使いやすい。 | 上記のように効率はいまいちだが、[[X]][[呪文]]などと同様に、序盤から終盤まで、局面に合わせて使える融通性が長所。[[コスト]]を自由に選べるため、別行動を起こしながらの[[展開]]にも使いやすい。 | ||
また、出せば出すほど後続を大きくしやすいのも利点。 | また、出せば出すほど後続を大きくしやすいのも利点。 | ||
− | [[ほぞ]]なので[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]からの[[サーチ]]をしたり、キッカーせずに[[唱える|唱え]]て[[ストーム]]や[[親和]] | + | [[ほぞ]]なので[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]からの[[サーチ]]をしたり、キッカーせずに[[唱える|唱え]]て[[ストーム]]や[[親和]]を稼いたり、といった使い方もできる。 |
− | [[スタンダード]]では非常に多くの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]] | + | [[スタンダード]]では非常に多くの[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で採用されている。強力な[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]にいち早くアクセスできるようになる好[[カード]]。 |
*[[虚空の杯/Chalice of the Void]]のように(X)(X)でもよかったのではないかと思えるが、多重キッカーを使ったデザインにしたかったのだろう。 | *[[虚空の杯/Chalice of the Void]]のように(X)(X)でもよかったのではないかと思えるが、多重キッカーを使ったデザインにしたかったのだろう。 | ||
− | **[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]がいても問題なく[[唱える|唱え]]られたり、[[アーテイの計略/Ertai's Trickery]]で[[打ち消す|打ち消さ]]れたり、[[続唱]]で唱える場合でも蓄積カウンターを配置できたり、[[轟く余震/Rumbling Aftershocks]]で[[ダメージ]]を[[与える|与え]] | + | **一応、[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]がいても問題なく[[唱える|唱え]]られたり、[[アーテイの計略/Ertai's Trickery]]で[[打ち消す|打ち消さ]]れたり、[[続唱]]で唱える場合でも蓄積カウンターを配置できたり、[[轟く余震/Rumbling Aftershocks]]で[[ダメージ]]を[[与える|与え]]られたりするという違いはあるが、逆に言えばその程度の違いしかない。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[0マナカード]] | *[[0マナカード]] | ||
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[アンコモン]] | ||
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