「死者の鏡/Lich's Mirror」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
3行: | 3行: | ||
[[あなた]]が[[ゲーム]]に[[敗北]]すると再び甦らせてくれる[[アーティファクト]]。 | [[あなた]]が[[ゲーム]]に[[敗北]]すると再び甦らせてくれる[[アーティファクト]]。 | ||
− | 敗北すると「[[手札]]7枚、[[ライフ]]総量が20、[[墓地]]の[[カード]] | + | 敗北すると「[[手札]]7枚、[[ライフ]]総量が20、[[墓地]]の[[カード]]と[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[パーマネント]]無し」と、ほとんどゲーム開始時と同じ状況に戻る。しかし、通常は[[対戦相手]]になんら影響がないため、こちらが建て直している間に、既に[[展開]]されている[[クリーチャー]]などですぐに再び敗北させられてしまう可能性が高い。復活した後に挽回する工夫が欲しい。 |
− | + | [[バーン]][[デッキ]]ならば、デッキの構造上建て直しが早いため、敗北前に減らしておいた対戦相手の残りライフを[[削る|削り]]切れる望みはある。[[天秤/Balance]]や[[悪疫/Pox]]などの[[軽い]][[リセット]]系の[[カード]]と併用して、展開の差を埋めるという手もある。 | |
− | + | [[チャネル/Channel]]との組み合わせが非常に強力。復活後も[[マナ・プール]]は空にならず、チャネルの[[効果]]も継続するため、建て直しがしやすく、回復したライフでさらなるマナを生み出すこともできる。この[[シナジー]]を利用した[[デッキ]]が[[Mirroire Magique]]である。 | |
− | + | ||
− | + | *チャネル以外でも、ライフの[[支払う|支払い]]を[[コスト]]とする[[起動型能力]]と組み合わせて、自ら敗北するという手もある。例えば[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]で残ったライフをすべて支払えば、復活後にはその分の手札が増えた状態で開始できる。 | |
− | *[[ | + | *[[投了]]は[[マジックの黄金律]]「カードはルールに勝つ」の例外であるため、これをコントロールしている状態で投了すると、[[置換効果]]は適用できずそのまま敗北する。 |
− | *[[毒カウンター]] | + | *[[毒カウンター]]は取り除かれない。そのため、毒カウンターが10個以上になると一度は敗北が置換されるものの、これが戦場を離れた直後の[[状況起因処理]]のチェック時に再び敗北してしまう。 |
− | * | + | *[[追放|追放領域]]には影響しないので、[[待機]]との相性は悪くない。入れ替わりで[[スタンダード]]を退場するのが残念。 |
− | * | + | *「あなたがゲームに敗北する」ことを置換するので、相手が[[機知の戦い/Battle of Wits]]などで「[[勝利]]した」場合には何もしてくれない。 |
− | * | + | *自分が[[オーナー]]であるすべての[[パーマネント]]を[[ライブラリー]]に[[戻す]]ので、相手がコントロールしている自分がオーナーのパーマネントもライブラリーに戻す。逆に、自分がコントロールしている対戦相手がオーナーであるパーマネントはコントロールしたままである。 |
**対戦相手がオーナーである[[不死のコイル/Immortal Coil]]をコントロールしている状態で墓地のカードがなくなると、敗北は置換されて死者の鏡はライブラリーに戻されるが、不死のコイルはコントロールしたままである。すると、[[誘発条件]]は満たしたままなので敗北が置換された後に再び[[能力]]が[[誘発]]し、敗北する。 | **対戦相手がオーナーである[[不死のコイル/Immortal Coil]]をコントロールしている状態で墓地のカードがなくなると、敗北は置換されて死者の鏡はライブラリーに戻されるが、不死のコイルはコントロールしたままである。すると、[[誘発条件]]は満たしたままなので敗北が置換された後に再び[[能力]]が[[誘発]]し、敗北する。 | ||
**上記の状況で死者の鏡のオーナーも対戦相手である場合、戦場に残ったままになるため、敗北が繰り返し置換され続け、選択肢のない[[無限ループ]]が発生してしまうため[[引き分け]]になる。 | **上記の状況で死者の鏡のオーナーも対戦相手である場合、戦場に残ったままになるため、敗北が繰り返し置換され続け、選択肢のない[[無限ループ]]が発生してしまうため[[引き分け]]になる。 | ||
− | |||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[神話レア]] |