「死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail」を編集中
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**3色になってしまうが[[サルタリーのゲリラ/Soltari Guerrillas]]との相性が抜群である。近隣のものならば[[八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails]]などが有力な相方。 | **3色になってしまうが[[サルタリーのゲリラ/Soltari Guerrillas]]との相性が抜群である。近隣のものならば[[八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails]]などが有力な相方。 | ||
**[[永岩城/Eiganjo Castle]]などの[[神河物語]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]が天敵。実質2[[マナ]]で即[[墓地送り]]にされてしまう。 | **[[永岩城/Eiganjo Castle]]などの[[神河物語]]の[[伝説の土地]][[サイクル]]が天敵。実質2[[マナ]]で即[[墓地送り]]にされてしまう。 | ||
+ | *[[誘発条件]]が同じである[[エンチャント]]の[[卑怯/Cowardice]]を同時に[[コントロール]]しているなら、それらの[[誘発型能力]]を好きな順番で[[スタック]]に積む事ができる。そのため対戦相手のクリーチャーの場合は[[破壊]]し、自軍のクリーチャーなら[[手札]]に戻すという事も可能である。 | ||
+ | **ただし、それらの[[コントローラー]]が別々だと[[マジックの黄金律#APNAP順ルール|APNAP順]]にしたがい[[アクティブ・プレイヤー]]のコントロールする方の誘発型能力が先に積まれてしまう。そのため、非アクティブ・プレイヤーの方の誘発型能力が先に解決されてしまう事になるので注意。 | ||
*装備品や[[接合]]への牽制になるので、[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]対策にならないこともない。ただ全盛期の親和が相手だと、4マナのこれはまず間に合わないだろう。 | *装備品や[[接合]]への牽制になるので、[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]対策にならないこともない。ただ全盛期の親和が相手だと、4マナのこれはまず間に合わないだろう。 | ||
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*能力の挙動に関しては、[[卑屈な幽霊/Skulking Ghost]]を参照。 | *能力の挙動に関しては、[[卑屈な幽霊/Skulking Ghost]]を参照。 | ||
− | *卑屈な幽霊と違い、「[[生け贄に捧げる]] | + | *卑屈な幽霊と違い、「[[生け贄に捧げる]]」ではなく「破壊する」である。 |
**[[再生]]や[[破壊不能]]によって守ることが可能。ただしそれらの能力をそのクリーチャーがもともと持っていたならともかく、後から与える場合、対象を取る手段で与えようとすると再度[[誘発]]して結局破壊されることになる。 | **[[再生]]や[[破壊不能]]によって守ることが可能。ただしそれらの能力をそのクリーチャーがもともと持っていたならともかく、後から与える場合、対象を取る手段で与えようとすると再度[[誘発]]して結局破壊されることになる。 | ||
− | *[[常在型能力]]で[[被覆]]・[[呪禁]]・[[プロテクション]]などを付与する手段(例えば[[頑強な決意/Steely Resolve]] | + | *[[常在型能力]]で[[被覆]]・[[呪禁]]・[[プロテクション]]などを付与する手段(例えば[[頑強な決意/Steely Resolve]]など)と組み合わせて、そもそも対象にならない状態を作ってやれば安全。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/652 壁紙] | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/652 壁紙] | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/chk/horobi 安全](Wizards社) |
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | ||
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