「死後剛直/Vigor Mortis」を編集中
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[[色拘束]]が強くなった[[ゾンビ化/Zombify]]。その分、[[緑マナ]]を[[コスト]]の一部として[[支払う]]ことで、出てくる[[クリーチャー]]を強化できる[[向上呪文]]になった。 | [[色拘束]]が強くなった[[ゾンビ化/Zombify]]。その分、[[緑マナ]]を[[コスト]]の一部として[[支払う]]ことで、出てくる[[クリーチャー]]を強化できる[[向上呪文]]になった。 | ||
− | [[ | + | これまで[[ゾンビ化/Zombify]]を採用していた[[リアニメイト]][[デッキ]]に[[緑]]を足す形で単純に強化が図れる点は優秀。追加の[[黒マナ]]1個は[[黒]]デッキなら苦痛にならない。 |
− | + | しかし、[[ラヴニカ・ブロック]]の前後に流行したリアニメイトデッキ[[太陽拳]]は[[白青黒]]の3色で構成されており、[[+1/+1カウンター]]のために緑を足す余裕も色拘束を強くする余裕もなかった。さらに、次に出てきたリアニメイトデッキ[[昇竜拳]]はちょうど[[黒緑]]以外の3色。色やメリットを活かせるデッキに恵まれておらず、目立った活躍はないかに思われた。しかし、[[ゾンビ化/Zombify]]が[[第10版]]に[[再録]]されなかったため、[[戦慄の復活/Dread Return]]と共に使用されている。 | |
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*"Vigor Mortis"は"Rigor Mortis"(死後硬直)の洒落。日本語訳もそれに沿っている。 | *"Vigor Mortis"は"Rigor Mortis"(死後硬直)の洒落。日本語訳もそれに沿っている。 |