「死の国からの救出/Rescue from the Underworld」を編集中
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[[スタンダード]]では、[[メインデッキ]]から使われる[[墓地対策]]である[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]の存在が大きな逆風と言える。 | [[スタンダード]]では、[[メインデッキ]]から使われる[[墓地対策]]である[[漁る軟泥/Scavenging Ooze]]の存在が大きな逆風と言える。 | ||
− | *ギリシャ神話における、竪琴の名手[[Wikipedia:ja:オルペウス|オルペウス]]が死んだ妻を取り戻すため冥界に向かう物語や、英雄ヘーラクレースが冥界で[[Wikipedia:ja:ペイリトオス|忘却の椅子]]に囚われたテーセウスを助け出すエピソードがモチーフとなっている([ | + | *ギリシャ神話における、竪琴の名手[[Wikipedia:ja:オルペウス|オルペウス]]が死んだ妻を取り戻すため冥界に向かう物語や、英雄ヘーラクレースが冥界で[[Wikipedia:ja:ペイリトオス|忘却の椅子]]に囚われたテーセウスを助け出すエピソードがモチーフとなっている([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/263 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/023519/ 翻訳])。また{{Gatherer|id=373532}}に描かれている水辺は、生者の世界と死者の世界を隔てる地下の大河、[[Wikipedia:ja:ステュクス|ステュクス]]を意識したもの([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/1320 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/023548/ 翻訳])。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
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**[[ルール文章]]はクリーチャーを戦場に戻し、続いて(墓地にある)死の国からの救出を追放するようにも読めてしまうが、そうではない。 | **[[ルール文章]]はクリーチャーを戦場に戻し、続いて(墓地にある)死の国からの救出を追放するようにも読めてしまうが、そうではない。 | ||
*生け贄に捧げたクリーチャーが何らかの[[置換効果]]によって墓地でない[[公開領域]]に置かれた場合でも、遅延誘発型能力の解決時にそれは戦場に戻る。 | *生け贄に捧げたクリーチャーが何らかの[[置換効果]]によって墓地でない[[公開領域]]に置かれた場合でも、遅延誘発型能力の解決時にそれは戦場に戻る。 | ||
− | ** | + | **例1:[[エレボスの鞭/Whip of Erebos]]でリアニメイトしたクリーチャーを生け贄に捧げた場合、それは追放されるが、追放[[領域]]から戦場に戻る。 |
+ | **例2:[[統率者戦]]で[[統率者]]を生け贄に捧げ、[[統率]]領域に置くことを選択した場合、それは統率領域から戦場に戻る。 | ||
*遅延誘発型能力の解決時に、生け贄に捧げたクリーチャーが墓地(または置換効果によって置かれた領域)から離れていた場合、それは戦場に戻らないが、対象としたクリーチャーは戻る。 | *遅延誘発型能力の解決時に、生け贄に捧げたクリーチャーが墓地(または置換効果によって置かれた領域)から離れていた場合、それは戦場に戻らないが、対象としたクリーチャーは戻る。 | ||
− | ** | + | **クリーチャー・[[トークン]]を生け贄に捧げた場合、それは消滅し戦場に戻らないが、対象としたクリーチャーは戻る。 |
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*遅延誘発型能力の解決時に、対象としたクリーチャーが墓地から離れていた場合、それは戦場に戻らないが、生け贄に捧げたクリーチャーは戻る。 | *遅延誘発型能力の解決時に、対象としたクリーチャーが墓地から離れていた場合、それは戦場に戻らないが、生け贄に捧げたクリーチャーは戻る。 | ||