「正義の凝視/Gaze of Justice」を編集中
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− | [[フォールン・エンパイア]]にある[[Hand of Justice]]の[[起動型能力]]を切り出したような[[ソーサリー | + | [[フォールン・エンパイア]]にある[[Hand of Justice]]の[[起動型能力]]を切り出したような[[ソーサリー]]。 |
+ | [[ゲームから取り除く|破壊]]が[[リムーブ]]になったのは、[[Hand of Justice]]のリメイクである[[カタパルトの達人/Catapult Master]]から受け継いだものと思われる。 | ||
− | [[ | + | [[重い|白ウィニー]]で[[除去]]として採用できそうだが、3体も[[タップ]]してしまうのはつらい。[[フラッシュバック]]も6[[マナ]]と、[[ウィニー]]には[[重すぎる]]。 |
+ | むしろ[[コントロール|カウンターポスト]]などのように[[トークン]]を並べる[[コントロールデッキ]]の方が相性が良いと思われる。 | ||
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では、腐っても除去なので白メインの構成なら採用する価値はある。 |
+ | 長期戦になりやすいのでフラッシュバックの重さも許容範囲内で、3体タップも相手の[[フィニッシャー]]が退場できるなら安いものである。 | ||
− | [[ | + | *[[注釈文]]にも書いてある通り、フラッシュバックで[[プレイ]]したときも、[[白]]の[[クリーチャー]]を3体タップする[[追加コスト]]は要求される。誤解なきよう。 |
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**[[ほとばしる魂/Spirit Flare]]の[[サイクル]]の表記が誤解の原因の一端か。 | **[[ほとばしる魂/Spirit Flare]]の[[サイクル]]の表記が誤解の原因の一端か。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:時のらせんブロック]] |