「歓楽の神、ゼナゴス/Xenagos, God of Revels」を編集中

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他の[[パワー]]修整[[効果]]との相互作用も魅力。[[テーロス・ブロック]]には[[授与]]・[[英雄的]]・[[怪物化]]などの[[強化]]戦略が豊富で、それら全般が高相性だが、中でも特に[[二段攻撃]]や[[常炎の幻霊/Everflame Eidolon]]を始めとする[[炎のブレス/Firebreathing|ブレス]][[能力]]と組み合わさると強烈である。[[スタンダード]]だと状況に合わせサイズと[[テンポ]]の調節が可能な上、[[色]]も合っている[[野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra]]がよい相方になりそうだ。同じ[[エキスパンション]]にテンポロスせずトランプルを与えてくれる[[攻撃の元型/Archetype of Aggression]]がいるのは嬉しいところ。
 
他の[[パワー]]修整[[効果]]との相互作用も魅力。[[テーロス・ブロック]]には[[授与]]・[[英雄的]]・[[怪物化]]などの[[強化]]戦略が豊富で、それら全般が高相性だが、中でも特に[[二段攻撃]]や[[常炎の幻霊/Everflame Eidolon]]を始めとする[[炎のブレス/Firebreathing|ブレス]][[能力]]と組み合わさると強烈である。[[スタンダード]]だと状況に合わせサイズと[[テンポ]]の調節が可能な上、[[色]]も合っている[[野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra]]がよい相方になりそうだ。同じ[[エキスパンション]]にテンポロスせずトランプルを与えてくれる[[攻撃の元型/Archetype of Aggression]]がいるのは嬉しいところ。
  
[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]と組み合わせて一撃で[[ゲーム]]を決める[[狂暴化/Berserk]]のような利用法も考えられる。速攻付与とパワー増大を1枚で兼ねるため、あとはパワー10以上のクリーチャーさえ[[通し|通れ]]ば一瞬で人が死ぬ。ゼナゴス自身がクリーチャーであることを利用できればなおよく、[[歯と爪/Tooth and Nail]]や[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]などを活用し[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]や[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]、[[世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render]]を突撃させる[[コンボ]]がしばしば使われる。
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[[大型クリーチャー|巨大クリーチャー]]と組み合わせて一撃で[[ゲーム]]を決める[[Berserk]]のような利用法も考えられる。速攻付与とパワー増大を1枚で兼ねるため、あとはパワー10以上のクリーチャーさえ[[通し|通れ]]ば一瞬で人が死ぬ。ゼナゴス自身がクリーチャーであることを利用できればなおよく、[[歯と爪/Tooth and Nail]]や[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]などを活用し[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]]や[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]、[[世界を溶かすもの、アタルカ/Atarka, World Render]]を突撃させる[[コンボ]]がしばしば使われる。
  
 
自身が[[クリーチャー化]]したときの6/5も強力なサイズ。総じて[[リミテッド]]はもちろん[[構築]]でも通用する[[カードパワー]]であり、スタンダードでは[[ステロイド/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|グルールモンスター]]などの[[デッキ]]で使われている。
 
自身が[[クリーチャー化]]したときの6/5も強力なサイズ。総じて[[リミテッド]]はもちろん[[構築]]でも通用する[[カードパワー]]であり、スタンダードでは[[ステロイド/スタンダード/ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|グルールモンスター]]などの[[デッキ]]で使われている。
 
[[パイオニア]]では[[不屈の独創力]]で上記の世界棘とのコンボが使用される。
 
  
 
==ルール==
 
==ルール==
*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[神 (テーロス・ブロック)#ルール]]を参照。
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*[[サイクル]]共通の[[ルール]]については、[[神#ルール|神]]を参照。
*[[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]]とこれを、それぞれ1体ずつ[[コントロール]]する事は問題ない。
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*フレイバー的に少々奇妙だが、[[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]]とこれをそれぞれ1体ずつ[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していても問題ない。ストーリー上は同一人物でも、[[レジェンド・ルール]][[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]との相互作用がないため。
**現在は「ストーリー上は同一人物でも、[[カード名]]が異なるなら[[レジェンド・ルール]]は適用されない」というのは当然の原則なのだが、このカードの登場当時は[[プレインズウォーカーの唯一性ルール]]が存在し、「同一人物の[[プレインズウォーカー]]は同時にコントロールできない」というルールだったため、「プレインズウォーカーと同一人物のクリーチャーが共存できる」というのは[[フレーバー]]的に比較的珍しかった。
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**特定のキャラクターが別の[[カード・タイプ]]になって再びカード化された例は過去にも存在する([[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]や[[カーン/Karn]]など)が、同一[[ブロック (総称)|ブロック]]内で変化した例は珍しい。
***特定のキャラクターが別の[[カード・タイプ]]になって再びカード化された例は過去にも存在する([[ニコル・ボーラス/Nicol Bolas (ストーリー)|ニコル・ボーラス/Nicol Bolas]]や[[カーン/Karn]]など)が、同一[[ブロック (総称)|ブロック]]内で変化した例も当時は珍しかった。その後、[[タルキール覇王譚ブロック]]で[[ナーセット/Narset]]、[[マジック・オリジン]]で[[両面カード]]プレインズウォーカーなどが登場し、ゼナゴスだけの事ではなくなっている。
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*[[X]]の値は能力の[[解決]]時に決定される。
 
*[[X]]の値は能力の[[解決]]時に決定される。
 
*[[対象]]は[[戦闘フェイズ]]の開始時に選ぶため、選択したクリーチャーはまだ[[攻撃クリーチャー]]ではないことに注意。例えば[[湧血]]による修整分を倍化することはできない。
 
*[[対象]]は[[戦闘フェイズ]]の開始時に選ぶため、選択したクリーチャーはまだ[[攻撃クリーチャー]]ではないことに注意。例えば[[湧血]]による修整分を倍化することはできない。
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==ストーリー==
 
==ストーリー==
一連の儀式を経て[[神 (テーロス・ブロック)#ストーリー|神]]となった'''ゼナゴス'''/''Xenagos''。この儀式の副作用によって定命の者の世界と[[ニクス/Nyx]]の境界は揺らぎ、[[テーロス/Theros]]全土は大きな混乱に陥った。
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一連の儀式を経て[[神#ストーリー|神]]となった'''ゼナゴス'''/''Xenagos''。この儀式の副作用によって定命の者の世界と[[ニクス/Nyx]]の境界は揺らぎ、[[テーロス/Theros]]全土は大きな混乱に陥った。
  
 
詳細は[[ゼナゴス/Xenagos]]を参照。
 
詳細は[[ゼナゴス/Xenagos]]を参照。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://web.archive.org/web/20220118190214/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/wallpaper-week-xenagos-god-revels-2014-02-12 壁紙(Internet Archive)]([[Daily MTG]])
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*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/activity/1428 壁紙]([[Daily MTG]])
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:神々の軍勢]] - [[神話レア]]
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]](エッチング・フォイル仕様限定カード)
 
*[[カード個別評価:エクスプローラー・アンソロジー3]] - [[神話レア]]
 
*[[Secret Lair Drop Series/2020年#Theros Stargazing|Secret Lair Drop Series: Theros Stargazing]]
 
 
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