「歓待の呪い/Curse of Hospitality」を編集中
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− | [[イニストラード:真紅の契り]]の[[呪い]]。[[ | + | [[イニストラード:真紅の契り]]の[[赤]]の[[呪い]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている[[プレイヤー]]を[[攻撃]]する[[クリーチャー]]は[[トランプル]]を得て、[[戦闘ダメージ]]を与えるとそのプレイヤーの[[ライブラリー]]から[[衝動的ドロー]]ができる。 |
− | + | トランプル付与と[[誘発型能力]]が[[シナジー]]しており、攻められる状況さえ作れば継続的な[[アドバンテージ]]に繋がる。基本的には誘発型能力が魅力だが、[[デッキ]]によっては単なるトランプル付与手段としても悪くない。 | |
− | + | 対戦相手のライブラリーから奪うので[[カード]]の質が不安定であることは欠点だが、[[スタンダード]]に限れば[[白ウィニー/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|白単アグロ]]や[[ストンピィ#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|緑単アグロ]]などの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が幅を利かせており、[[コンボデッキ]]や[[パーミッション]]のような[[コントロール (デッキ)|重コントロール]]の数は少ない。[[青赤コントロール#ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|イゼット・ドラゴン]]などは、[[打ち消す|カウンター]]等タイミングを選ぶカードも多いのでやや分が悪いか。 | |
− | [[ | + | クリーチャーやタイミングを選ばず[[腐る|腐り]]づらいカードが主体になる[[リミテッド]]では欠点がほぼなく、ゲームスピードにも合うので使いやすい。守勢に回って腐ることはあるが、嵌れば[[ボムレア]]となる。[[血]]・[[トークン]]の存在からライブラリーが減りやすいので、対戦相手のライブラリーをわずかながら削れるのが有効に働くことも。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[レア]] |