「機械化製法/Mechanized Production」を編集中

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また特殊勝利にこだわらずとも、強力なアーティファクトを毎ターン増やし続けるだけでも脅威。特に[[ETB]][[能力]]を持つアーティファクトとの相性はよく、[[予言のプリズム/Prophetic Prism]]で毎ターン[[ドロー]]したり、[[霊気装置の設計図/Servo Schematic]]で毎ターン霊気装置・トークンを生成したりと強力。[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk|機械巨人]]にエンチャントすれば、特殊勝利を待たずとも勝利できるだろう。ただし[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk]]の場合、コピーと合わせて2体までしか戦場に残せないためあまり相性はよくない。
 
また特殊勝利にこだわらずとも、強力なアーティファクトを毎ターン増やし続けるだけでも脅威。特に[[ETB]][[能力]]を持つアーティファクトとの相性はよく、[[予言のプリズム/Prophetic Prism]]で毎ターン[[ドロー]]したり、[[霊気装置の設計図/Servo Schematic]]で毎ターン霊気装置・トークンを生成したりと強力。[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk|機械巨人]]にエンチャントすれば、特殊勝利を待たずとも勝利できるだろう。ただし[[激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk]]の場合、コピーと合わせて2体までしか戦場に残せないためあまり相性はよくない。
 
[[手掛かり]]・[[宝物]]・[[食物]]が[[落葉樹]][[メカニズム]]になってからは、同一のアーティファクトを並べることが容易となっている。これらのトークンの生成を意識したデッキ構成にするだけで勝利条件を満たしていることも。
 
  
 
==ルール==
 
==ルール==

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