「構造のひずみ/Structural Distortion」を編集中

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[[破砕/Demolish]]の[[上位互換]]。[[破壊]]が[[追放]]になり、追加で[[コントローラー]]に[[ダメージ]]も[[与える]]。
 
[[破砕/Demolish]]の[[上位互換]]。[[破壊]]が[[追放]]になり、追加で[[コントローラー]]に[[ダメージ]]も[[与える]]。
  
これまで登場した[[破砕/Demolish#関連カード|破砕の亜種]]は[[重い|重さ]]や[[色拘束]]などに難があるものが多かったが、それらと比べて使い勝手の良さで頭一つ抜けている。破砕と全く同じ[[マナ・コスト]]にもかかわらず2つの点で強化されており、[[第8版]]以降、性能の抑えられがちな[[土地破壊]][[呪文]]の中ではなかなかの[[コスト・パフォーマンス]]である。
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これまで登場した[[破砕/Demolish#関連カード|破砕の亜種]]は[[重い|重さ]]や[[色拘束]]などに難があるものが多かったが、それらと比べて使い勝手の良さで頭一つ抜けている。破砕と全く同じ[[マナ・コスト]]にも関わらず2つの点で強化されており、[[第8版]]以降、性能の抑えられがちな[[土地破壊]][[呪文]]の中ではなかなかの[[コスト・パフォーマンス]]である。
  
 
基本的な使い方は破砕と同様、厄介な[[土地]]や[[アーティファクト]]に対処したい場合に有用。登場時の[[スタンダード]]で土地破壊をする場合、[[基本でない土地]]を他の[[領域]]のものとまとめて追放できる[[塵への崩壊/Crumble to Dust]]と競合するが、[[搭載歩行機械/Hangarback Walker]]のような[[死亡誘発]]持ちのアーティファクトを安全に[[除去]]できる点などこちら特有の利点も多い。[[メタゲーム]]によって使い分けたい。
 
基本的な使い方は破砕と同様、厄介な[[土地]]や[[アーティファクト]]に対処したい場合に有用。登場時の[[スタンダード]]で土地破壊をする場合、[[基本でない土地]]を他の[[領域]]のものとまとめて追放できる[[塵への崩壊/Crumble to Dust]]と競合するが、[[搭載歩行機械/Hangarback Walker]]のような[[死亡誘発]]持ちのアーティファクトを安全に[[除去]]できる点などこちら特有の利点も多い。[[メタゲーム]]によって使い分けたい。

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