「森林の墓地/Woodland Cemetery」を編集中
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{{#card:Woodland Cemetery}} | {{#card:Woodland Cemetery}} | ||
− | [[対抗色]]版[[ | + | [[対抗色]]版[[M10ランド]]の[[黒緑]]。[[沼]]か[[森]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していないと[[タップイン]]する。 |
− | 対抗色の[[色マナ]]を出せる[[基本でない土地]] | + | 対抗色の[[色マナ]]を出せる[[基本でない土地]]は貴重。2色[[デッキ]]では数少ない2色のマナ源であると同時に、必然的に[[土地]]のほとんどが[[基本土地]]になるため高い確率で[[アンタップイン]]できる。[[緑]]は[[土地]]の[[サーチ]]に長ける[[色]]であるためなおさら[[アンタップ]]状態で出しやすく、使いやすい[[2色地形]]である。 |
− | [[基本セット]]の[[友好色]] | + | [[基本セット]]の[[友好色]]M10ランド、直前の[[ファストランド]]に続いて、優秀な[[2色地形]]として安定した活躍を見せる。また直後の[[ラヴニカへの回帰ブロック]]で[[再録]]された[[ショックランド]]とは極めて相性がよく、[[スタンダード]]にしては異例なほどに充実した[[マナ基盤]]を形成できる。[[エクステンデッド]]や[[モダン]]でも実績がある優秀な土地。 |
黒緑は直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]では[[ファイレクシア/Phyrexia]]陣営の[[色]]であり、[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]を組む場合には軸となる。またモダンでは[[ジャンドコントロール]]が[[メタゲーム]]上に存在しており、まさにその一員として活躍している。 | 黒緑は直前の[[ミラディンの傷跡ブロック]]では[[ファイレクシア/Phyrexia]]陣営の[[色]]であり、[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]を組む場合には軸となる。またモダンでは[[ジャンドコントロール]]が[[メタゲーム]]上に存在しており、まさにその一員として活躍している。 | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/イニストラードの2色土地}} | {{サイクル/イニストラードの2色土地}} | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | + | '''森林の墓地'''/''Woodland Cemetery''は、生い茂る木々に飲み込まれつつある墓地。墓石や霊廟は蔓に絡みつかれ、地面へと引きずり倒されている([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/savor-flavor/postcards-innistrad-nonbasics-2011-09-21 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/stf/002193/# 翻訳])。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[レア]] | ||
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