「柳の霊/Willow Geist」を編集中
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自身の[[墓地]]から[[カード]]が離れるたびに大きくなる[[ツリーフォーク]]・[[スピリット]]。 | 自身の[[墓地]]から[[カード]]が離れるたびに大きくなる[[ツリーフォーク]]・[[スピリット]]。 | ||
− | [[トランプル]]を持つが[[パワー]] | + | [[トランプル]]を持つが[[パワー]]が1のため、そのままでは使い物にならない。能動的に[[パンプアップ]]に繋げられる[[カード]]と組み合わせ、徐々に育てていくことで[[ファッティ]]へ育つ気の長い[[クリーチャー]]。 |
− | [[ | + | 墓地からカードが移動するのであれば、それがどこに行こうが構わない。[[シボウタケの若芽/Deathbonnet Sprout]]や[[フラッシュバック]]による[[追放]]の他、[[掘り返し/Turn the Earth]]により[[ライブラリー]]に戻ったり、[[ドライアドの蘇生/Dryad's Revival]]で[[手札]]に加わっても、[[戦墓の再誕/Diregraf Rebirth]]により[[戦場]]に現れても、いずれの場合でも平等に[[+1/+1カウンター]]が乗る。一方で一度の発動で何枚戻っても乗るカウンターは1つと緩慢。採用する場合は前述したカードのように使い回しが出来る手段を用いたいところ。 |
− | [[死亡]]時に[[ | + | [[死亡]]時に[[ライフ]]を獲得できることも考えると、[[リアニメイト]]系の腰が重い[[デッキ]]に採用して、序盤から中盤の主戦力にしつつ、本命の[[フィニッシャー]]が出るまでの時間稼ぎに採用すると運用しやすいか。自身もファッティまで育てば、トランプルと合わせて放置できない脅威となることが出来る。 |
− | [[ | + | [[部族]][[シナジー]]の面を考慮しなければ、[[果敢なエルフ/Defiant Elf]]の上位互換。 |
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*同様の[[誘発条件]]を持つカードは[[冒涜された墓所/Desecrated Tomb]]を参照。 | *同様の[[誘発条件]]を持つカードは[[冒涜された墓所/Desecrated Tomb]]を参照。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
*[[誘発条件]]は「[[カード]]が1枚以上あなたの[[墓地]]を離れる」ことなので、2枚以上同時に離れた場合でも[[+1/+1カウンター]]は1つしか置かれない。 | *[[誘発条件]]は「[[カード]]が1枚以上あなたの[[墓地]]を離れる」ことなので、2枚以上同時に離れた場合でも[[+1/+1カウンター]]は1つしか置かれない。 | ||
− | **[[墓地]]から[[呪文]]を[[脱出]]で[[唱える]]とき、異なるタイミングで墓地からカードが移動するので[[誘発型能力]]は2回[[誘発]]する。まず脱出を持つ呪文が墓地から[[スタック]]に移動し、[[コスト]] | + | **[[墓地]]から[[呪文]]を[[脱出]]で[[唱える]]とき、異なるタイミングで墓地からカードが移動するので[[誘発型能力]]は2回[[誘発]]する。まず脱出を持つ呪文が墓地から[[スタック]]に移動し、[[コスト]]を払う際にまた墓地からカードが追放される。 |
− | **[[腐敗した再会/Rotten Reunion]] | + | **[[腐敗した再会/Rotten Reunion]]を[[フラッシュバック]]で唱えた場合、それが墓地から[[スタック]]へ移動するタイミングと[[呪文能力]]で墓地のカードを追放するタイミングは異なっているため、2回誘発する。 |
− | *[[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[安らかなる眠り/Rest in Peace]] | + | *[[虚空の力線/Leyline of the Void]]や[[安らかなる眠り/Rest in Peace]]のように墓地に置かれることを[[追放]]に[[置換効果|置換]]された場合では[[誘発]]しない。 |
− | *[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]] | + | *[[アールンドの天啓/Alrund's Epiphany]]のように[[呪文]]が[[解決]]後に追放される場合、スタックから直接追放されているため能力を誘発させない。 |
*[[回復]]量は[[最後の情報]]を参照する。マイナス[[修整]]により[[死亡]]した場合は+1/+1カウンターの数より[[回復]]量が下回り、ゼロになることもあるがライフを[[失う]]ようなことはない。 | *[[回復]]量は[[最後の情報]]を参照する。マイナス[[修整]]により[[死亡]]した場合は+1/+1カウンターの数より[[回復]]量が下回り、ゼロになることもあるがライフを[[失う]]ようなことはない。 | ||