「東屋のエルフ/Arbor Elf」を編集中
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1[[マナ]]になったかわりに、[[アンタップ]]できる[[土地]]に制限がついた[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]。もしくは直接[[緑マナ]]を生み出すのではなく、[[森]]を経由する形になった[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]。 | 1[[マナ]]になったかわりに、[[アンタップ]]できる[[土地]]に制限がついた[[草原のドルイド僧/Ley Druid]]。もしくは直接[[緑マナ]]を生み出すのではなく、[[森]]を経由する形になった[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]。 | ||
− | + | 1マナ域の[[マナ・クリーチャー]]であり、また[[エルフ]]でもある。ラノワールのエルフ同様、[[エルフ (デッキ)|エルフ・デッキ]]の戦力に各種[[デッキ]]の[[マナ基盤]]補助に働いてくれる便利な1枚。 | |
− | ラノワールのエルフと比べ、土地がないと機能しなくなった一方で、土地さえあれば応用が効くようになった、と言える。[[基本土地タイプ]]の森を持っているならアンタップできるため、[[ショックランド]]や[[デュアルランド]]を使って[[多色]]の補助もできる。[[繁茂/Wild Growth]] | + | ラノワールのエルフと比べ、土地がないと機能しなくなった一方で、土地さえあれば応用が効くようになった、と言える。[[基本土地タイプ]]の森を持っているならアンタップできるため、[[ショックランド]]や[[デュアルランド]]を使って[[多色]]の補助もできる。[[繁茂/Wild Growth]]などがついた森をアンタップすればより高い効率でマナ加速ができるし、[[クリーチャー化]]した森をアンタップすれば[[警戒]]のような振る舞いも可能だし、何らかの理由で[[タップ能力]]を持った森があればそれの補助もできる。 |
− | [[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|ゼンディカー・ブロック構築]]では2ターン目に[[皮背のベイロス/Leatherback Baloth]]を出すために活躍した。[[基本セット2013]]での[[再録]]時は、ラノワールのエルフが[[基本セット]][[落ちる|落ち]]したことに加えて隣接する[[ラヴニカへの回帰ブロック]] | + | [[ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築|ゼンディカー・ブロック構築]]では2ターン目に[[皮背のベイロス/Leatherback Baloth]]を出すために活躍した。[[基本セット2013]]での[[再録]]時は、ラノワールのエルフが[[基本セット]][[落ちる|落ち]]したことに加えて隣接する[[ラヴニカへの回帰ブロック]]に相性がよいカードが多いこともあり、広く用いられている。 |
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− | *他の[[プレイヤー]] | + | *他の[[プレイヤー]]の森も起こせる。[[多人数戦]]で役に立つかもしれない。 |
− | * | + | *[[マナ能力]]ではないので、呪文を[[唱える]]ことを宣言したあとにそれの[[支払う|支払い]]に使うことはできない。[[カジュアルプレイ]]ならともかく、競技レベルの大会や[[Magic Online]]では受け付けてくれないので注意。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[コモン]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[コモン]] | ||
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