「来世への旅/Otherworldly Journey」を編集中
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{{#card:Otherworldly Journey}} | {{#card:Otherworldly Journey}} | ||
− | [[ちらつき/Flicker]]に始まる[[白]]の一時的[[追放]][[呪文]] | + | [[ちらつき/Flicker]]に始まる[[白]]の一時的[[追放]][[呪文]]、[[神河物語]]版。 |
+ | [[解放/Liberate]]の実質的[[上位互換]]である。 | ||
− | [[ | + | この[[カード]]のポイントは[[+1/+1カウンター]]が乗る点にあり、これが一長一短に働く。 |
+ | 自分の[[クリーチャー]]に使えば、[[除去]]から逃げ、しかもパワーアップして戻ってくることになりお得。 | ||
+ | [[平和な心/Pacifism]]などを引っぺがすのにも使える。 | ||
− | [[対戦相手]] | + | [[対戦相手]]のクリーチャーに使って[[攻撃]]を無効にすることもできるが、 |
+ | 相手を強化してしまう形になるので、自分のクリーチャーが残っている限りは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]→確定後にその[[ブロッカー]]をこれで脱出、という使い方が基本になる。 | ||
+ | また、[[邪悪なる力/Unholy Strength]]などの強化用[[オーラ]]を剥がしてもありがたみが少ない。 | ||
− | + | 他の[[一時的にゲームから取り除くカード]]同様、[[CIP]]や[[戦場を離れる|戦場を離れた]]時の[[誘発型能力]]を持つクリーチャーに使えばおいしい思いもできる。 | |
+ | 例として、対戦相手の[[荒れ狂う鬼の奴隷/Raving Oni-Slave]]に撃てば6点[[ライフロス]]が可能。 | ||
− | + | 他にも、[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]を奪われたクリーチャーを取り返したり、対戦相手の[[トークン]]を除去したりと応用幅は広い。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[一時的に追放するカード]] | *[[一時的に追放するカード]] | ||
*[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[アンコモン]] | ||
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