「束縛の刃、エルブラス/Elbrus, the Binding Blade」を編集中
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[[伝説のクリーチャー]]を封じ込めた[[装備品]]。[[装備]]した[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことで[[伝説の]][[デーモン]]が解き放たれる。 | [[伝説のクリーチャー]]を封じ込めた[[装備品]]。[[装備]]した[[クリーチャー]]が[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を[[与える]]ことで[[伝説の]][[デーモン]]が解き放たれる。 | ||
− | + | 装備品としての性能は7[[マナ]]+1マナで+1/+0[[修整]]のみと悲惨なもの。しかし[[変身]]すると、13/13という超[[大型クリーチャー|大型]][[サイズ]]に3つの[[回避能力]]と[[フィニッシャー]]として文句のない性能。回避能力持ちなどに装備させて、速やかな変身を狙いたい。 | |
− | ただし、[[マナ・コスト]]がかなり[[重い]]上に[[攻撃]]を[[通し]]て初めてクリーチャーになれるというのは、かなりの手間。苦労して変身させても、[[除去]]はもちろん[[バウンス]]されてもやり直しと実用性は高くない。 | + | ただし、[[マナ・コスト]]がかなり[[重い]]上に[[攻撃]]を[[通し]]て初めてクリーチャーになれるというのは、かなりの手間。苦労して変身させても、[[除去]]はもちろん[[バウンス]]されてもやり直しと実用性は高くない。[[ファンデッキ]]向けか。 |
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | * | + | *[[二段攻撃]]を持つクリーチャーに束縛の刃、エルブラスを装備させた場合、1回目の[[戦闘ダメージ・ステップ]]でプレイヤーに戦闘ダメージを与えると、その時点ではずれて変身してしまうため、2回目の戦闘ダメージ・ステップでは修整を受けられない。 |
− | + | *装備したクリーチャーが戦闘ダメージをプレイヤーに戦闘ダメージを与えた後、[[誘発型能力]]の[[解決]]前にそのクリーチャーが[[戦場を離れる]]などして[[はずす]]ことができなかったとしても、変身はする。 | |
− | * | + | *装備しているクリーチャーが同時に複数のプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、変身はその回数分行われる。二人のプレイヤーに同時に戦闘ダメージを与えれば、一度[[背面]]になった後に再び[[正面]]に戻る(はずれた状態)。 |
− | + | **同時に複数のプレイヤーに戦闘ダメージを与える方法としては、[[艦長の操艦/Captain's Maneuver]]で戦闘ダメージの一部を他のプレイヤーに[[移し変え]]るなどが挙げられる。 | |
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | [[ | + | 生前の聖[[トラフト/Traft]]を罠にかけ、殺害したのはこれの裏面である[[ウィゼンガー/Withengar]]である。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[両面カード]] | *[[両面カード]] | ||
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*[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:闇の隆盛]] - [[神話レア]] | ||
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