「最後の抵抗/Last Stand」を編集中
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− | + | #Whisper(card,"Last Stand"); | |
− | [[ | + | [[5色カード|マジック]]史上数少ない[[5色呪文]]のひとつで、[[所有地カード]]の親戚のような[[ソーサリー]]。 |
+ | [[効果]]は正に[[インベイジョン・ブロック]]を総括したような感じで、それぞれが各色の特性に則っている。 | ||
+ | この[[カード]]が引き起こせる状況を整理すると以下の通り。 | ||
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− | *[[赤]]の火力効果の存在により、(例え[[山]]を1枚もコントロールしていない場合でも)[[対象]]に取れるクリーチャーがいない場合これは[[ | + | |
− | *[[水晶の採石場/Crystal Quarry]]と合わせて[[黒コントロール]]の[[フィニッシャー]] | + | つまりこの呪文は、5種類の[[基本土地]]を数多く[[コントロール]]していないと高い効果を発揮しない。 |
− | *[[ | + | たとえば森を多数コントロールしていて、[[マナ・クリーチャー]]群から5色マナを得てプレイしても、それなら初めから[[草陰の待ち伏せ/Waiting in the Weeds]]や[[創造の標/Beacon of Creation]]を使えばよいという事になる。 |
+ | そのため、より多くの5種の基本土地を整えることが重要となってくる。 | ||
+ | |||
+ | どの効果も5[[マナ]]なら大体[[土地]]3〜4つ分くらいでトントンになるので、やってみても悪くはないが、果たしてどこまで意味が在るのかは不明。 | ||
+ | 打撃力のあるライフロスとトークンが比較的強力であり、それらの比重を高めるのが吉。 | ||
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+ | *[[赤]]の火力効果の存在により、(例え[[山]]を1枚もコントロールしていない場合でも)[[対象]]に取れるクリーチャーがいない場合これは[[プレイ]]できない。 | ||
+ | また、[[黒]]の効果により[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで[[対戦相手]]を対象に取れない場合も同様にプレイ不可能となる。 | ||
+ | *[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]との組み合わせは微妙に強力。 | ||
+ | 先に撃つことさえできれば[[回復]]のおかげで[[発展の代価/Price of Progress]]も怖くない…かも。 | ||
+ | *ごく希に[[黒コントロール#odyssey|水晶の採石場/Crystal Quarry]]と合わせて[[黒コントロール]]の[[フィニッシャー]]として採用されることもあった。 | ||
+ | 主な理由は、[[堕落/Corrupt]]より破壊力があり、かつ[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]と一緒に採用できたこと。 | ||
+ | **黒コントロールは[[沼/Swamp]]が普通に8枚だの10枚だの並ぶが、それこそ10枚並んでいたら20点のライフロスを発生できるため、それなりに合理的な選択であると言えよう。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:インベイジョンブロック]] |
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