「暴行+殴打/Assault+Battery」を編集中
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[[火力]]と[[クリーチャー]]という、なんとも[[赤緑]]らしい組み合わせの[[分割カード]]。 | [[火力]]と[[クリーチャー]]という、なんとも[[赤緑]]らしい組み合わせの[[分割カード]]。 | ||
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[[白]]を[[タッチ]]しない純正赤緑のファイアーズでは、[[ミラーマッチ]]のカギを握るのは、最序盤における[[対戦相手]]の[[マナ・クリーチャー]]の[[除去]]である。そのため、[[後攻]]1[[ターン]]目に撃てる1マナ火力が重要だったので、ファイアーズが[[メタゲーム]]の中心になるにつれ、[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]と並んでファイアーズの基本火力となったのである。 | [[白]]を[[タッチ]]しない純正赤緑のファイアーズでは、[[ミラーマッチ]]のカギを握るのは、最序盤における[[対戦相手]]の[[マナ・クリーチャー]]の[[除去]]である。そのため、[[後攻]]1[[ターン]]目に撃てる1マナ火力が重要だったので、ファイアーズが[[メタゲーム]]の中心になるにつれ、[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]と並んでファイアーズの基本火力となったのである。 | ||
− | 殴打の方もとどめの[[フルアタック]]や、[[コントロールデッキ]]に対する息切れ防止策として重要な役割を果たしていた。特にファイアーズに対する強力な[[メタる|メタ]][[デッキ]]である[[青白コントロール/スタンダード/マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期|青白コントロール]]との[[マッチ]]において、クリーチャーの水増しは1つの対抗策と言えたためである。 | + | 殴打の方もとどめの[[フルアタック]]や、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]に対する息切れ防止策として重要な役割を果たしていた。特にファイアーズに対する強力な[[メタる|メタ]][[デッキ]]である[[青白コントロール/スタンダード/マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期|青白コントロール]]との[[マッチ]]において、クリーチャーの水増しは1つの対抗策と言えたためである。 |
*[[カード名]]は'''assault and battery'''で「暴力行為」を表す。法律用語などとしても使われる言葉。 | *[[カード名]]は'''assault and battery'''で「暴力行為」を表す。法律用語などとしても使われる言葉。 | ||
*[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして分割カード唯一の[[再録]]。当時の[[スタンダード]]では[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]対策として[[ブリンク]]の[[サイドボード]]で見かけられた。 | *[[時のらせん]]で[[タイムシフト]]カードとして分割カード唯一の[[再録]]。当時の[[スタンダード]]では[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]対策として[[ブリンク]]の[[サイドボード]]で見かけられた。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/インベイジョンの分割カード}} | {{サイクル/インベイジョンの分割カード}} | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | ||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[アンコモン]] | ||
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