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[[ターン]]を終了させてしまう風変わりな[[カード]]。このカードの登場に合わせて[[総合ルール]]に新しく「[[ターンを終了する]]」の項目が追加された。ルール上の詳細はそちらを参照。 | [[ターン]]を終了させてしまう風変わりな[[カード]]。このカードの登場に合わせて[[総合ルール]]に新しく「[[ターンを終了する]]」の項目が追加された。ルール上の詳細はそちらを参照。 | ||
− | [[解決]]するとその時点で[[スタック]]上にある[[呪文]]や[[能力]] | + | [[解決]]するとその時点で[[スタック]]上にある[[呪文]]や[[能力]]が全て取り除かれる。さらには現在進行している[[フェイズ]]も飛ばされる。後述するように様々な使い方があり、6[[マナ]]と[[重い|重く]]、自身も[[追放]]されてしまう為に再利用しにくい欠点があるものの、総じて汎用性の高い[[呪文]]であるといえる。 |
==利用== | ==利用== | ||
− | * | + | *スタック上にある呪文や能力が全て取り除かれる点を利用し、通常の[[打ち消し]]では対処しにくいカードを対処する。 |
**[[打ち消されない]]呪文を追放する。 | **[[打ち消されない]]呪文を追放する。 | ||
− | **[[ストーム]]や[[複製]]、[[ | + | **[[ストーム]]や[[複製]]、[[伝説の]][[エルドラージ]]などの[[唱える|唱えた]]時に[[誘発]]する能力を持つカードに使い、能力と元の呪文をまとめて追放する。 |
**[[対戦相手]]が[[サイクリング誘発型能力]]を持つカードを[[サイクリング]]をしたのに[[対応して]]使うことで、誘発した能力とサイクリングによる[[引く|ドロー]]をまとめて無効化する。 | **[[対戦相手]]が[[サイクリング誘発型能力]]を持つカードを[[サイクリング]]をしたのに[[対応して]]使うことで、誘発した能力とサイクリングによる[[引く|ドロー]]をまとめて無効化する。 | ||
*現在進行しているフェイズを飛ばすことを利用する。 | *現在進行しているフェイズを飛ばすことを利用する。 | ||
**[[クリーチャー]]の[[攻撃]]に対して使えばそのターン[[戦闘ダメージ]]は与えられないので、[[濃霧/Fog]]のごとく機能する。 | **[[クリーチャー]]の[[攻撃]]に対して使えばそのターン[[戦闘ダメージ]]は与えられないので、[[濃霧/Fog]]のごとく機能する。 | ||
− | **対戦相手の[[アップキープ]]に[[唱える]]ことで実質[[追加ターン]]を得たような挙動になる。ただし[[ | + | **対戦相手の[[アップキープ]]に[[唱える]]ことで実質[[追加ターン]]を得たような挙動になる。ただし[[アンタップ・フェイズ]]を迎えさせている事で反撃の機会を与えてしまう為、この点は純粋にターンを追加するカードに劣る。 |
==その他== | ==その他== | ||
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*[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:神河物語]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:第10版]] - [[レア]] | ||
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