「時を超えた英雄、ミンスクとブー/Minsc & Boo, Timeless Heroes」を編集中
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{{#card:Minsc & Boo, Timeless Heroes}} | {{#card:Minsc & Boo, Timeless Heroes}} | ||
− | + | ''WHISPERに表示されている日本語訳には誤りがあります。+1能力の「得る」は「置く」と読み替えてください。'' | |
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[[統率者]]に指定可能な[[プレインズウォーカー]]として再登場したミンスク。相棒の《ブー/Boo》を[[生成]]する[[能力]]も踏襲している。[[忠誠度能力]]は[[クリーチャー]]の[[強化]]と[[投げ飛ばし/Fling]]。 | [[統率者]]に指定可能な[[プレインズウォーカー]]として再登場したミンスク。相棒の《ブー/Boo》を[[生成]]する[[能力]]も踏襲している。[[忠誠度能力]]は[[クリーチャー]]の[[強化]]と[[投げ飛ばし/Fling]]。 | ||
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ミンスクが健在である限り、ブーが[[除去]]されても4/4速攻・トランプルを補充し続けることができる。[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]ではプレインズウォーカーを維持する難易度は高いが、それに見合った強さを持つと言える。 | ミンスクが健在である限り、ブーが[[除去]]されても4/4速攻・トランプルを補充し続けることができる。[[統率者戦]]などの[[多人数戦]]ではプレインズウォーカーを維持する難易度は高いが、それに見合った強さを持つと言える。 | ||
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*これを統率者にした場合、[[無限マナ]]の状況下でこれを出しては-2能力の[[対象]]を自身にすることで[[無限ドロー]]が可能となる。 | *これを統率者にした場合、[[無限マナ]]の状況下でこれを出しては-2能力の[[対象]]を自身にすることで[[無限ドロー]]が可能となる。 | ||
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*「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。忠誠度能力を[[起動]]するときに[[対象]]を選ぶことはなく、クリーチャーを生け贄に捧げた場合のみ新たに除去[[能力]]を[[スタック]]に置き対象を選ぶ。各[[プレイヤー]]は対象を知ってから[[対応]]して呪文や能力を使うことができる。 | *「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。忠誠度能力を[[起動]]するときに[[対象]]を選ぶことはなく、クリーチャーを生け贄に捧げた場合のみ新たに除去[[能力]]を[[スタック]]に置き対象を選ぶ。各[[プレイヤー]]は対象を知ってから[[対応]]して呪文や能力を使うことができる。 | ||
*[[カード]]を[[引く]]ことは再帰誘発型能力の一部である。能力の[[解決]]時に対象が[[不正な対象]]となっていたならばこの能力は[[立ち消え]]、カードを引くことはできない。 | *[[カード]]を[[引く]]ことは再帰誘発型能力の一部である。能力の[[解決]]時に対象が[[不正な対象]]となっていたならばこの能力は[[立ち消え]]、カードを引くことはできない。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
{{キャラクターを表すカード/ミンスク}} | {{キャラクターを表すカード/ミンスク}} | ||
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==脚注== | ==脚注== | ||
<references /> | <references /> | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] | ||
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