「春の具象化/Embodiment of Spring」を編集中
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− | [[不屈の自然/Rampant Growth]] | + | [[不屈の自然/Rampant Growth]]を内蔵した[[青]]の[[クリーチャー]]。[[精励する農場労働者/Diligent Farmhand]]の亜種ともいえる。 |
[[マナ加速]]要員として見ると青と[[緑]]の両方の[[色マナ]]が必要な点、不屈の自然よりも多くのマナが必要な点、[[タップ能力]]である点など、ネックとなる部分は多い。クリーチャー内蔵故に多少[[重い]]のは仕方ないとしても[[召喚酔い]]中に[[除去]]されてしまったり、青か緑の片方の色マナが出ないときには致命的になりかねない。単に[[土地]]を伸ばすだけなら前[[ブロック (総称)|ブロック]]に緑[[単色]]で扱える[[豊穣の泉/Font of Fertility]]があるので、そちらを使った方が便利だろう。反面、0/3と序盤、特に[[変異]]クリーチャー相手に守れる[[タフネス]]を持つので、土地を早急に伸ばす必要性が薄い場合は[[ブロッカー]]からの[[チャンプブロック]]要員として使い回していける点は、クリーチャーでない豊穣の泉はおろかタフネスの低い精励する農場労働者にすらない強みである。 | [[マナ加速]]要員として見ると青と[[緑]]の両方の[[色マナ]]が必要な点、不屈の自然よりも多くのマナが必要な点、[[タップ能力]]である点など、ネックとなる部分は多い。クリーチャー内蔵故に多少[[重い]]のは仕方ないとしても[[召喚酔い]]中に[[除去]]されてしまったり、青か緑の片方の色マナが出ないときには致命的になりかねない。単に[[土地]]を伸ばすだけなら前[[ブロック (総称)|ブロック]]に緑[[単色]]で扱える[[豊穣の泉/Font of Fertility]]があるので、そちらを使った方が便利だろう。反面、0/3と序盤、特に[[変異]]クリーチャー相手に守れる[[タフネス]]を持つので、土地を早急に伸ばす必要性が薄い場合は[[ブロッカー]]からの[[チャンプブロック]]要員として使い回していける点は、クリーチャーでない豊穣の泉はおろかタフネスの低い精励する農場労働者にすらない強みである。 |